La scomoda verità dietro al successo di Steam
Poche copie vendute, ricavi insufficienti e un ecosistema sempre meno sostenibile per gran parte degli sviluppatori. Mike Rose e il suo piccolo team, RageSquid, negli ultimi tempi hanno ottenuto un certo riscontro nel mondo dello sviluppo dei giochi su PC: prima con il successo Action Henk, capace di vendere quasi 100.000 copie, ora con Descenders, recente simulazione di downhill che si rivolge ad una nicchia certamente più contenuta ma che sembra aver raccolto buoni consensi. Oltre ad aver imparato come immettere sul mercato prodotti di qualità, i ragazzi britannici hanno anche accumulato parecchia esperienza sulla piattaforma che raccoglie la stragrande ...
