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Steam: nel 2017 i primi cento giochi hanno prodotto il 50% dei ricavi

Si tratta dello 0,5% dei titoli disponibili su Steam. Nel corso di un seminario tenuto alla GDC 2018, Sergey Galyonkin, il proprietario di SteamSpy, sito che raccogliere ed elabora i dati di Steam, ha affermato che nel 2017 il 50% dei ricavi del negozio digitale di Valve sono stati prodotti dai primi cento giochi, ossia lo 0,5% dei titoli lanciati (SteamSpy non tiene conto di DLC, microtransazioni e rimborsi). Il 2017 è stato un anno cruciale per Steam, che ha visto il lancio di ben 7.696 giochi, ossia il 39% di tutti quelli disponibili (più di 21.000). "Le persone paragonano ...

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23 marzo 2018 alle 08:40