God of War è stato influenzato dal design di Bloodborne
God of War avrà scorciatoie da sbloccare e premierà l'esplorazione. Nell'ultimo episodio del podcast ufficiale di God of War intitolato "The Lost Pages of Norse Myth", il senior systems designer Anthony Dimento e il Lead Level Designer Luis Sanchez hanno parlato estensivamente del level design della nuova avventura, spiegando che le side quest saranno perfettamente amalgamate alla storia storia principale e che il lavoro di creazione dei livelli è stato realizzato ispirandosi in parte a Bloodborne. "Ciò che stiamo realizzato non è un gioco open world ma ci sono degli hub, nel nostro caso un grande hub dove sono presenti ...
