God of War: Santa Monica è stata a un passo da eliminare Atreus nelle fasi iniziali dello sviluppo
Il game director Cory Barlog ha rivelato curiosi retroscena sullo sviluppo God of War. Quando ormai mancano poche ore all'arrivo di God of War nei negozi, Cory Barlog non perde occasione per svelare alcuni retroscena sullo sviluppo del gioco. Nel corso di un'intervista rilasciata a GameSpot, il game director di Santa Monica ha raccontato che l'inclusione del personaggio di Atreus è stata particolarmente complessa. Sony e il resto del team temevano infatti che queste meccaniche di gioco potessero significare un eccessivo dispendio di tempo e di budget. Per provare a convincerli Barlog ha proposto un'alternativa folle, ispirata al film All ...

frizzored
Ma magari.