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Phil Spencer si augura che l'Xbox Adaptive Controller sia d'esempio per il resto dell'industria

Microsoft continuerà a lavorare su dispositivi come l'Xbox Adaptive Controller per migliorare l'accessibilità dei videogiochi. Con l'annuncio di Xbox Adaptive Controller, Microsoft si augura di promuovere l'accessibilità dei videogiochi anche alle persone con difficoltà motorie e di sdoganarla anche in altri ambienti dell'industria. In un recente articolo pubblicato da Ars Technica, Phil Spencer ha fornito qualche nuovo dettaglio sulla periferica, spiegando quali motivazioni abbiano spinto la casa di Redmond a promuovere l'iniziativa. "Non trasformerò mai questa cosa in una competizione tra Sony, Nintendo e Microsoft", ha detto il leader della divisione Xbox di Microsoft, aggiungendo di essere aperto all'idea di ...

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18 maggio 2018 alle 09:20