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Phil Spencer spera che l'Xbox Adaptive Controller guiderà l'industria verso l'accessibilità

L'accessibilità nei videogiochi è spesso un ostacolo per persone portatrici di disabilità mentali o fisiche, ma con l'annuncio dell'Xbox Adaptive Controller Phil Spencer spera che l'industria avrà un occhio di riguardo verso chi necessita dispositivi particolari.



In un recente articolo pubblicato da Ars Technica Spencer ha svelato qualche dettaglio in più legato alla periferica:



"Non trasformerò mai questa cosa in una competizione tra Sony, Nintendo e Microsoft" ha detto il boss della divisione Xbox , aggiungendo di essere aperto all'idea di collaborare con "Chiunque voglia imparare dal lavoro che abbiamo realizzato, o anche provare a fare qualcosa di meglio."

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18 maggio 2018 alle 21:10