From Software, Sekiro: Shadows Die Twice è più difficile di Dark Souls e Bloodborne
Il game director Hidetaka Miyazaki dice che Sekiro: Shadows Die Twice si adatterà a giocatori con stili di gioco molto diversi. Tra i principali protagonisti dell'E3 2018, Sekiro: Shadows Die Twice è il prossimo progetto multipiattaforma su cui è attualmente impegnato lo studio giapponese From Software. Dopo la presentazione ufficiale qualcuno si è chiesto se il nuovo gioco offrirà lo stesso livello di sfida richiesto da altri opere appartenenti al team nipponico, come Dark Souls e Bloodborne. Ebbene, in una nuova intervista rilasciata a GameSpot, il game director Hidetaka Miyazaki assicura che Sekiro: Shadows Die Twice sarà, se possibile, ancora ...

Garth Brown
certo Miyazaki, certo.