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Casey Hudson: sviluppare Anthem da zero è stato complesso

La creazione di Anthem ha richiesto a BioWare un grande sforzo. Il general manager si dice soddisfatto della sua attuale squadra. BioWare in passato si è fatta apprezzare per saghe come Mass Effect e Dragon Age, ma con Anthem la casa di sviluppo canadese ha preferito adottare un nuovo tipo di approccio. Nel mercato attuale realizzare nuove proprietà intellettuale è molto complicato, ma lo è a maggior ragione se si prova a creare qualcosa che vada in una direzione diversa rispetto alle abitudini, nel caso specifico un gioco multiplayer dove la collaborazione tra i giocatori avrà un ruolo centrale. Nel ...

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26 giugno 2018 alle 12:00

Condiviso da Sam Fisher.Piace a 2 persone