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Avalanche spiega il processo creativo dietro la realizzazione del folle mondo di RAGE 2

RAGE 2 ha debuttato con un trailer esplosivo e pieno di colori. Era un segno che questo nuovo capitolo non somigliava per nulla al primo RAGE, a dimostrazione del fatto che Avalanche e id Software avevano in mente altro per il gioco.



Avalanche, nello specifico, mira a creare una grande varietà visiva nel mondo di RAGE 2 e questo processo inizia con concetti artistici. Game Informer ha avuto l'occasione di parlare con l'art director del gioco,Jeremy Miller, che ha descritto il processo per creare il folle mondo di RAGE 2.



"Una parte fondamentale del mondo di RAGE è il cyberpunk desertico. È un mondo post-apocalittico, con una terra desolata che a volte è lussureggiante e ha anche un forte accento cyberpunk".

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17 dicembre 2018 alle 14:00