Vi presentiamo il modder che ha speso anni cercando di migliorare il disastroso Aliens Colonial Marines - articolo
Aliens: Colonial Marines del 2013 è una delle delusioni videoludiche più memorabili mai viste. Dopo aver assistito a una presentazione dell'engine splendida e piena di atmosfera nel 2011, i fan della serie stavano avidamente attendendo un vero sequel dell'iconico film del 1986. Tuttavia nel febbraio 2013 Aliens: Colonial Marines arrivò nei negozi e l'orrore della verità divenne realtà. L'fps di Gear Box era un'infestazione degna di essere fatta saltare in aria e allontanata nello spazio. L'IA era fallata e pessima, il gunplay era inaffidabile e l'"organismo perfetto", l'Alien stesso, non riusciva nemmeno a correre verso il giocatore come si deve.
Nel frattempo, dall'altra parte del mondo, il modder australiano, James 'TemplarGFX' non stava giocando a Colonial Marines. Lo aveva acquistato, lo aveva scaricato e lo aveva installato ma non ci stava giocando. Agli occhi di James, giocare viene dopo il lavorare su delle mod. Come mi ha spiegato numerose volte nel corso delle nostre conversazioni, lui non gioca ai videogiochi, li modda.
Quindi James si preparava ad armeggiare con i segreti di Aliens Colonial Marines mentre altri, me incluso, erano impegnati ad essere infuriati. James era soddisfatto di poter fare ciò che amava di più: regolare, risolvere e migliorare e, dopo più di cinque anni, lo sta ancora facendo per l'fps fallimentare di Gearbox.

sgn98
Chissà quanti anni ci vorrebbero per sistemare invece Fallout 76.
WallyPax84
Che delusione che fu questo gioco
Garth Brown
a me è piaciuto moltissimo il titolo, invece. E tutti 'sti difetti mai visti, sinceramente. Forse perché ero impegnato a seguire la trama e spazzare via tutto. E