RAGE 2 incoraggerà i giocatori ad impegnarsi in combattimenti ravvicinati e a medio raggio
Avalanche Studios ha confermato che le abilità dei personaggi di RAGE 2 sono progettate per consentire ai giocatori di impegnarsi in combattimenti ravvicinati e a medio raggio, che è la chiave per la sopravvivenza.
Sul blog di PlayStation, il Combat Designer, Peter Johansson, ha parlato di questi scontri ravvicninati:
"Abbiamo lavorato per assicurarci di avere abilità che si integrassero e si sincronizzassero con le armi, senza sostituirle", spiega Johansson.
