Gli sviluppatori di Ghost Recon Breakpoint svelano nuovi dettagli sui raid
Ghost Recon Breakpoint è stato annunciato formalmente la scorsa settimana per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Prenderà le basi di Ghost Recon Wildlands e aggiungerà molti nuovi elementi, sia in PvE che in PvP, oltre ai raid endgame.
Gli sviluppatori di Ubisoft Paris (lo studio che sta conducendo lo sviluppo su Breakpoint) hanno condiviso alcune curiosità su questi raid in due diverse interviste con la stampa, riporta Wccftech. Nella prima, pubblicata da USgamer, il creative director, Eric Couzian, ha dichiarato:
"Eravamo molto ambiziosi per l'endgame. I raid fanno parte di tutte le attività del gioco. Sì, è un'attività endgame, ma poiché è completamente non lineare, era importante avere questi tipi di sfide, che sono estremamente difficili e specialmente fatti per la co-op. Quindi abbiamo progettato un'isola appositamente per i raid. È un mini-mondo aperto, con diversi boss. L'isola presenta un vulcano. Avevamo un team dedicato che ha lavorato solo su questo, sin dall'inizio del progetto".
