Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Gears 5: le meccaniche di combattimento sono state influenzate da Bioshock Infinite

La saga di Gears of War è famosa per aver introdotto le meccaniche di copertura che in qualche modo hanno rivoluzionato l'intere genere dei TPS, tuttavia il nuovo Gears 5 si discosterà da questa tradizione e presenterà meccaniche influenzate da Bioshock: Infinite. Ad affermarlo è stato il boss di The Coalition Rod Fergusson, durante una recente intervista:



"Volevamo dare più scelte al giocatore, e qual'è il modo di farlo? Ho imparato la lezione da BioShock Infinite. Quali saranno i modi con cui i giocatori si approcceranno al gioco? Non volevamo avere un modello basato solo sui potenziamenti, alla fine tutti avrebbero giocato in questa maniera, ecco perché non abbiamo inserito la storia dell'albero delle abilità. Vogliamo che le persone dicano oh voglio investire in questo o questo è il modo in cui voglio giocare, mi piace la furtività o no, non fa per me."



Fergusson ha spiegato inoltre che l'introduzione della barra di salute dei nemici aiuterà a far capire al giocatore il loro grado di aggressività, inoltre gli elementi da gioco di ruolo ed i vari potenziamenti aggiungeranno varietà ai combattimenti.



Leggi altro...

Continua la lettura su www.eurogamer.it

30 agosto 2019 alle 18:10