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Lo sviluppo di Need For Speed torna nelle mani di Criterion Games, mentre Ghost Games diventa EA Göteborg

EA ha annunciato che lo sviluppo del franchising Need for Speed è stato ridato agli sviluppatori di Burnout, Criterion Games. Dopo aver trascorso la maggior parte del tempo su Burnout, Criterion ha lavorato a due giochi di Need for Speed, Hot Pursuit nel 2010 e Most Wanted nel 2012.



In seguito, le redini sono state consegnate a Ghost Games, che ha lavorato su quattro capitoli del titolo corsistico: Need for Speed ​​Rivals (su cui anche Criterion ha lavorato a titolo di supporto), il reboot del 2015, Need for Speed ​​Payback e Need for Speed ​​Heat. Per la parte migliore del decennio, Criterion ha funzionato come studio di supporto.



EA ha inoltre confermato che Ghost Games verrà ribattezzato EA Göteborg e fornirà assistenza tecnica come hub di supporto aziendale per EA. "L'esperienza ingegneristica del nostro team di Göteborg, alcuni dei quali sono architetti del motore Frostbite, è vitale per numerosi dei nostri progetti in corso", afferma EA. Nel frattempo, i talenti creativi di Ghost Games saranno trasferiti in vari altri studi e purtroppo a causa di ciò, circa 30 dipendenti perderanno il lavoro.



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12 febbraio 2020 alle 15:10

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