Lo sviluppo di Need For Speed torna nelle mani di Criterion Games, mentre Ghost Games diventa EA Göteborg
EA ha annunciato che lo sviluppo del franchising Need for Speed è stato ridato agli sviluppatori di Burnout, Criterion Games. Dopo aver trascorso la maggior parte del tempo su Burnout, Criterion ha lavorato a due giochi di Need for Speed, Hot Pursuit nel 2010 e Most Wanted nel 2012.
In seguito, le redini sono state consegnate a Ghost Games, che ha lavorato su quattro capitoli del titolo corsistico: Need for Speed Rivals (su cui anche Criterion ha lavorato a titolo di supporto), il reboot del 2015, Need for Speed Payback e Need for Speed Heat. Per la parte migliore del decennio, Criterion ha funzionato come studio di supporto.
EA ha inoltre confermato che Ghost Games verrà ribattezzato EA Göteborg e fornirà assistenza tecnica come hub di supporto aziendale per EA. "L'esperienza ingegneristica del nostro team di Göteborg, alcuni dei quali sono architetti del motore Frostbite, è vitale per numerosi dei nostri progetti in corso", afferma EA. Nel frattempo, i talenti creativi di Ghost Games saranno trasferiti in vari altri studi e purtroppo a causa di ciò, circa 30 dipendenti perderanno il lavoro.

Garth Brown
ahia, ahia, ahia. Con tutto il bene che voglio a Criterion, rimettergli in mano NFS non mi gusta, non è il loro territorio.