Baldur's Gate 3, Larian Studios spiega perché non sarà in tempo reale come l'originale
Larian Studios spiega perché Baldur's Gate 3 non sarà in tempo reale come l'originale, ma hanno deciso per una formula solamente a turni.. Larian Studios ha spiegato perché Baldur's Gate 3 non sarà in tempo reale come l'originale. L'Executive Producer David Walgrave ha parlato del perché lo studio abbia optato per una formula solamente a turni. Una decisione che lo studio ha preso senza pensarci troppo, dato che sembrava la scelta naturale. Per David Walgrave, nonostante i giochi originali fossero in tempo reale con la possibilità di mettere tutto in pausa, tale formula si sposa meglio sia con la natura ...

docat
Personalmente preferivo la versione originale, il combattimento a turni alla lunga risulta noioso e castrante. Per me è una cattiva notizia.
Pigna
Io invece molto felice, era da The Temple Of Elemental Evil che non si vedeva un rpg D&D a turni, che è la cosa più naturale, per me molto più adatto.