Vanquish: quando Time Crisis fa sesso non protetto con God Hand
Succedeva nel 2010 che Shinji Mikami ci regalava l'ultimo arcade ad alto budget della storia.
Perché Vanquish è in sostanza questo, l'ultimo videogioco arcade su cui qualcuno abbia deciso di stanziare un alto budget alle spalle. Un Tripla-A, un ultimo lascito prima che si dicesse “l'Arcade è morto“. Prima che Shinji Mikami tornasse a casa con The Evil Within, figlio putativo di quel Resident Evil rinato grazie al settimo capitolo e al remake del secondo. Perché prima di Tango Gameworks era Platinum Games, e in principio era Clover Studio. Se qui in Italia si è formato un culto dietro la Mano de Dios, è solo giusto che il Giappone, quando era ancora il Giappone, abbia risposto con God Hand.
Vanquish è l'ultimo Arcade davvero ad alto budget, l'ultimo salto nel vuoto di Shinji Mikami.

andrea74
Giocato ,carino ...alto budget non so dove lo abbiano speso,ma di sicuro,non x il gioco, che, tra l'altro l'ho finito in 2 ore....