Ghost of Tsushima premierà i samurai esploratori con armi, abilità rare e loot extra
Ghost of Tsushima, l'attesa esclusiva PlayStation 4 di Sucker Punch, non è un open-world come gli altri: non ci sono bussole, indicatori a schermo, torri da scalare o feature simili, ma è un titolo che adotta un'interfaccia utente estremamente minimalista, per favorire l'immersione e l'atmosfera.
Invece di avere una coloratissima freccia ad indicare il punto da raggiungere per proseguire con una missione, dovremo farci guidare dal vento nel gioco: semplice, immersivo e perfettamente in linea con il mondo dei samurai.
Naturalmente, senza dei veri e propri indicatori, l'esplorazione della mappa di gioco nella sua interezza diventerà una vera e propria avventura. Ma sarà proprio questa avventura a donarci i premi più interessanti, se avremo voglia di fare i giramondo senza meta.

EmaF5
l'esplorazione andrebbe sempre premiata
kPaink
Not bad at all.