Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart e Pragmata per PS5: Digital Foundry analizza il ray tracing nei giochi
Come ormai saprete, PS5 utilizzerà il ray tracing nei suoi titoli next gen e la tecnologia è stata implementata in alcuni dei giochi che abbiamo visto nel corso dell'evento reveal di Sony.
Ora, l'interessante analisi di Digital Foundry ci mostra come gli sviluppatori hanno utilizzato il ray tracing in Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart e Pragmata.
Partendo dal gioco di Polyphony, la redazione britannica spiega che in Gran Turismo 7 la tecnologia è usata per i riflessi sulle carrozzerie, sui vetri e sembra tutto abbastanza fluido nonostante il numero di macchine in pista.
