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Project xCloud, Apple spiega perché è bloccato su iOS, e Microsoft risponde

Mentre Microsoft ha recentemente delineato i piani per portare Project xCloud sui dispositivi mobili con Android, l'arrivo del servizio su iOS è entrato in una fase di stallo. Il cloud gaming arriverà presto nell'abbonamento Xbox Game Pass Ultimate, previsto per il lancio per i dispositivi Android il 15 settembre, ma Redmond ha taciuto sullo stato dei lavori per iPhone e iPad. La motivazione dietro a questo “blocco” arriva proprio da Apple.



La compagnia di Cupertino ha spiegato il suo ragionamento dietro il blocco di Project xCloud per iOS, citando le sue politiche e il processo di revisione in una dichiarazione a Business Insider.



“L'App Store è stato creato per essere un luogo sicuro e affidabile per i clienti in cui scoprire e scaricare app, e una grande opportunità di business per tutti gli sviluppatori”, ha dichiarato un rappresentante Apple. “Prima di entrare nel nostro negozio, tutte le app vengono esaminate in base allo stesso insieme di linee guida che hanno lo scopo di proteggere i clienti e fornire un campo di gioco eque e alla pari agli sviluppatori”.



“I nostri clienti apprezzano app e giochi fantastici di milioni di sviluppatori, e i servizi di gioco possono essere lanciati sull'App Store a condizione che seguano lo stesso insieme di linee guida applicabili a tutti gli sviluppatori, compreso l'invio di giochi individualmente per la revisione e la visualizzazione in classifiche e ricerche. Oltre all'App Store, gli sviluppatori possono scegliere di raggiungere tutti gli utenti di iPhone e iPad sul web tramite Safari e altri browser sull'App Store.”



Si tratta di una motivazione piuttosto valida quella di Apple, che come sappiamo è sempre stata piuttosto stringente per quanto riguarda la pubblicazione di applicazioni sul suo store, tuttavia Microsoft ha risposto, e non in maniera troppo pacata.



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La società afferma di non avere alcun piano per portare Project xCloud su iPhone e iPad, ribadendo i propri solidi processi di revisione. La casa di Redmond afferma che Apple continua a “negare ai consumatori i servizi di cloud gaming e abbonamento ai giochi”, attirando l'attenzione sulla gestione ingiusta delle app di gioco rispetto a categorie di intrattenimento alternative.



“Il nostro periodo di prova per l'app di anteprima Project xCloud per iOS è scaduto. Sfortunatamente, non abbiamo un piano per portare la nostra visione del cloud gaming con Xbox Game Pass Ultimate ai giocatori su iOS tramite l'Apple App Store”, Microsoft ha detto a Windows Central. “Apple è l'unica piattaforma per scopi generici a negare ai consumatori il cloud gaming e i servizi di abbonamento ai giochi come Xbox Game Pass. E tratta costantemente le app di gioco in modo diverso, applicando regole più indulgenti alle app non di gioco anche quando includono contenuti interattivi.”



“Tutti i giochi disponibili nel catalogo Xbox Game Pass sono classificati per da organismi di classificazione del settore indipendenti come l'ESRB e gli equivalenti regionali. Ci impegniamo a trovare un modo per portare il cloud gaming con Xbox Game Pass Ultimate sulla piattaforma iOS. Crediamo che il cliente debba essere al centro dell'esperienza di gioco e i giocatori ci dicono che vogliono giocare, connettersi e condividere ovunque, non importa dove si trovino. Siamo d'accordo.”



Microsoft è dunque andata contro Apple, e sembra che se dal lato di Cupertino le cose non cambieranno, difficilmente gli utenti iOS potranno mettere le mani su Project xCloud o Xbox Game Pass in futuro.



Inoltre, anche Google Stadia e Nvidia GeForce Now saranno bloccate su iOS nel caso in cui Apple non dovesse modificare leggermente le sue politiche, causando malcontento a tutti i possessori di un iPhone o un iPad.



Fonte: Windows Central

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7 agosto 2020 alle 11:20