Ubisoft al lavoro su due misteriosi titoli quadrupla A, 'AAAA'
A quanto pare, dobbiamo prepararci per l'alba dei giochi AAAA. Per anni i publisher di grandi nomi hanno pubblicizzato con orgoglio i loro titoli tripla A, ma recentemente l'uso del termine "AAAA" ha iniziato a insinuarsi nel settore.
Microsoft ha detto che il suo nuovo studio The Initiative è specificamente progettato per lo sviluppo di giochi AAAA, e sembra che Ubisoft abbia iniziato ad usare il termine internamente. La prova di questo arriva dalle pagine LinkedIn di un paio di sviluppatori Ubisoft, che hanno fatto riferimento a progetti AAAA.
Si parte con il technical art director di Beyond Good and Evil 2 Cyril Masquilliere, che descrive il progetto a lungo in sviluppo come un gioco di nuova generazione AAAA.Ma anche il produttore senior di Skull & Bones, Francois Logeais, descrive il suo gioco come un AAAA.
