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PS5, niente VRR al lancio. Ne parla Digital Foundry

Dopo un'attesa che è durata un'eternità, PlayStation 5 è ora finita sotto l'occhio attento di recensori e tecnici. Le analisi degli esperti, ci stanno finalmente fornendo quelle conferme hardware e software di cui avevamo tanto bisogno.



Digital Foundry, come sempre la prima per questo genere di analisi, ha oggi confermato un altro dettaglio di cui avevamo vagamente il dubbio dalle prime testimonianze: PlayStation 5 non supporta il VRR (Variable Refresh Rate), almeno per il momento.



Per chi non lo sapesse, il VRR consente di sincronizzare la frequenza di aggiornamento (refresh rate) della TV con quella effettiva della console, cosa che permette la riduzione, se non la completa eliminazione, di fastidiosi effetti visivi come screen tearing.



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9 novembre 2020 alle 09:20