Playdead, lo sviluppatore di Limbo e Inside, usa l'Unreal Engine per un open-world
Playdead Studios, il talentuoso team danese celebre per Limbo e Inside, sta utilizzando l'Unreal Engine per creare un open-world in terza persona.. Playdead Studios è un talentuoso team danese che è diventato celebre a livello mondiale per due giochi di piattaforme in 2D narrativi: Limbo e Inside. Da un po' di tempo, però, lo sviluppatore di Copenhagen sta utilizzando l'Unreal Engine per creare un open-world in terza persona. Nel marzo del 2020 Playdead Studios strinse un accordo di pubblicazione con Epic Games. Evidentemente questo accordo prevedeva anche un supporto tecnico per l'utilizzo dell'Unreal Engine, che in un prossimo futuro sarà …
