Xbox Series S limiterà feature e gameplay next-gen? Sì, secondo gli sviluppatori di The Riftbreaker
The Riftbreaker è un particolare tower defense indipendente, creato da Exor Studios sulla base del loro personalissimo engine grafico, il Schmetterling engine 2.0.
Dotato di tutte le feature più importanti delle DirectX 12 Ultimate, come ray tracing di ombre e occlusione ambientale, nonché variable rate shading, il titolo ha già suscitato molto interesse all'interno della community.
Per l'occasione, il sito WCCFTech ha intervistato il COO di Exor Studios, Paweł Lekki, in modo da apprendere nuove informazioni sul gioco, tutt'ora privo di una data d'uscita.
