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Il Platino di Knack è stato un errore

La lunga intervista all'ingegnere PlayStation Mark Cerny incentrata sui trofei, di cui vi abbiamo già riportato un estratto legato alle coppe online, ha svelato anche qualcosa in più sul processo dietro la creazione degli elenchi dei giochi.



Nello specifico Cerny ha parlato di Knack, un titolo in cui il designer è stato coinvolto a livello realizzativo. Stando alle sue parole, il Platino del gioco è stato un errore: il tempo richiesto per ottenerlo non era eccessivo, ma la casualità di alcuni elementi rendeva l'esperienza “brutale”, tanto da portare il team a risolvere il problema con Knack 2, che infatti ha un Platino molto più semplice e meno frustrante da ottenere. Avete avuto difficoltà a sbloccare tutti i trofei del gioco?

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19 marzo 2021 alle 16:50

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