Kid Icarus: Uprising: ecco com'è nato
Masahiro Sakurai ha spiegato come nacque Kid Icarus: Uprsing, uno dei titoli culto per Nintendo 3DS che non ha avuto seguiti.. Nell'ultimo episodio di Harada's Bar, Masahiro Sakurai ha avuto modo di spiegare com'è nato Kid Icarus: Uprising per Nintendo 3DS. All'epoca la serie di giochi della linea Touch! Generations (ricodate Brain Training?) era incredibilmente popolare. Sakurai credeva che il trend sarebbe proseguito, ma voleva dare alla linea un'esperienza più significativa. Sakurai: "Il progetto originale era basato sul nuovo hardware, il 3DS, che stava per arrivare. All'epoca la linea Touch! Generations era molto popolare su Nintendo DS. Touch! Generations è …
