Tomb Raider con Unreal Engine 5 'spingerà i limiti della fedeltà grafica'
Crystal Dynamics ha da poco annunciato il prossimo gioco di Tomb Raider, che è entrato in fase di sviluppo con Unreal Engine 5.
Epic ha rivelato ora una serie di dettagli sul nuovo motore come parte del suo stream "State of Unreal" e ha lanciato ufficialmente UE5 per tutti gli sviluppatori. Lo streaming è stato completato da un annuncio del franchise GM di Tomb Raider, Dallas Dickinson.
"Crystal Dynamics è orgogliosa di far parte del lancio di Unreal Engine 5", afferma Dickinson. “Questo nuovo motore si traduce in una narrazione di livello superiore nelle esperienze di gioco. Ed è per questo che siamo entusiasti di annunciare oggi che abbiamo appena iniziato lo sviluppo del nostro prossimo gioco di Tomb Raider basato su Unreal Engine 5. Il nostro obiettivo è spingere i limiti della fedeltà e offrire l'esperienza di azione e avventura cinematografica di alta qualità che i fan meritano sia da Crystal Dynamics che dal franchise di Tomb Raider".
