God of War Ragnarok, presentate le infinite opzioni di accessibilità
Santa Monica Studio, tramite il Blog PlayStation, ha pubblicato un lungo post sulle nuove opzioni di accessibilità che God of War Ragnarok può vantare.
Tra queste, una completa rimappatura del controller, per consentire di fruire al meglio ogni opzione. Lo studio ha mantenuto tutte le funzioni di accessibilità di God of War del 2018. Le ha inoltre ampliate per includere oltre 60 modi di regolare l'azione di gioco in base allo stile di ciascuno.
Alcune delle nuove funzionalità sono quelle di contrasto elevato, di scatto/scatto automatico, di punto continuo con reticolo. Inoltre, è possibile regolare il colore e la dimensione dei sottotitoli, oltre al loro sfondo. Una indicazione della provenienza dei suoni è stata implementata oltre alla dimensione di testo dei menù e delle relative icone. La lista è davvero infinita, se siete interessati ad approfondire vi lasciamo il link dell'articolo diretto.
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Stark of Astora
libertè
Calliope
Ottimo che si pensi a soddisfare ogni tipo di utenza
AndrewBason
Questa è davvero una cosa ottima, che dovrebbe diventare lo standard. Bene così!