Fallout 76 tra crunch e gravi problemi di sviluppo, alcuni dipendenti accusano Bethesda in un nuovo report
Quando Bethesda Softworks ha lanciato Fallout 76 nel 2018, i fan della serie sapevano che il gioco aveva avuto problemi di sviluppo, ma forse non sapevano quanto il gioco ne avesse sofferto. In un nuovo report, diversi sviluppatori di Bethesda e ZeniMax Media spiegano il brutale crunch ed evidenziano altri problemi di sviluppo che hanno portato al lancio problematico di Fallout 76.
Kotaku ha recentemente intervistato 10 ex dipendenti di Bethesda e ZeniMax associati a Fallout 76 sotto condizione di anonimato. Fallout 76 è stato lanciato con un buon successo di vendite all'inizio, ma il gioco era pieno di problemi che in alcuni casi sono stati esacerbati dalla funzionalità online del gioco, che si discostava dai precedenti titoli della serie come Fallout 4 e Fallout: New Vegas. I 10 ex sviluppatori hanno dato un'occhiata al motivo per cui la versione completa di Fallout 76 presentava così tanti bug e difetti, tra cui orari prolungati per una settimana lavorativa di sei giorni, una bassa paga oraria e condizioni di lavoro difficili che lasciavano gli sviluppatori fisicamente ed emotivamente esausti.
Uno dei dipendenti intervistati ha dichiarato che il lavoro sul titolo "distruggeva le persone". Per incoraggiare gli sviluppatori a continuare a lavorare nei fine settimana, Bethesda Softworks offriva pizza gratis e un compenso extra di 200 dollari, ma secondo alcuni dipendenti non è stato sufficiente.
