Dead Space Remake sarà 'un unico piano sequenza' senza caricamenti alla God of War
Dead Space Remake sarà un unico piano sequenza senza schermate di caricamento o tagli di telecamera, come ha rivelato lo sviluppatore Motive in un nuovo post sul blog ufficiale.
Intitolato "Inside Dead Space: Remaking A Classic", gli sviluppatori spiegano esattamente come hanno affrontato il remake e come intendono "non tradire mai l'originale". Secondo il Senior Producer Philippe Ducharme, Motive "onorerà l'eredità" del gioco originale e lo guarderà con il "massimo rispetto".
Ducharme continua dicendo che le fondamenta del gioco rimarranno le stesse, ma con nuovi miglioramenti che renderanno l'esperienza interessante sia per i nuovi giocatori che per quelli di ritorno. Una delle caratteristiche più interessanti rivelate da Motive è l'intenzione di rendere il gioco un unico piano sequenza.
