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MGS: Ground Zeroes: un esperimento mancato

La giornata di ieri, 20 marzo, ha segnato il 9° anniversario dell'uscita giapponese di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Per l'occasione Hideo Kojima ha raccontato sul suo account Twitter alcune cose interessanti.



In particolare ha rivelato che al tempo aveva immaginato una soluzione sperimentale per la pubblicazione di Metal Gear Solid V, ovvero una formula a episodi che avrebbe permesso di ottimizzare i tempi di sviluppo.



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Ground Zeroes doveva essere un capitolo introduttivo a The Phantom Pain che aveva anche il compito di raccogliere feedback sull'utilizzo del Fox Engine per l'open world, ma era anche inteso come un primo tentativo di creare un primo "episodio" per il nuovo capitolo della sua celebre saga dei tempi di Konami.



"Era mia grande intenzione lanciare Ground Zeroes. Lo sviluppo di un gioco completo richiede 4-5 anni. I tempi cambiano durante la produzione. Quindi ho pensato di offrire un formato episodico, come una serie in streaming, in cui ciascun episodio sarebbe stato prodotto e distribuito singolarmente. Ground Zeroes sarebbe dovuto essere un esperimento."

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/stat …



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21 marzo 2023 alle 20:50

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Concordo, sarebbe dovuto costare massimo 20. Più che altro trovai assurdo che ci fu gente che se la prese con Kojima invece che con Konami come se fosse lui il responsabile delle vendite 😅