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Saros si mostra nel trailer di lancio

Housemarque ha pubblicato il trailer di lancio per Saros e ha approfondito alcune delle meccaniche sul blog PlayStation. In uscita il 30 aprile, il gioco è uno dei lanci più attesi di questo 2026.



Il trailer si apre con Stack, interpretato da Keone Young, mentre dipinge delle immagini che gli vengono impresse nella mente su Carcosa, seguito da una rappresentazione della cattedrale. Si passa poi a un misterioso vicolo londinese e al corridoio di un hotel che visiteremo nei panni di Arjun. Infine un po' di azione, con sequenze dedicate alle armi primarie e a quelle a energia.



Con Saros, abbiamo voluto creare un gioco d'azione impegnativo e appagante in cui ogni morte ha il suo valore. Quindi preparatevi a morire, ma anche a tornare ancora più forti a ogni ciclo. Con i modificatori di Carcosa, potrete adattare la vostra esperienza per semplificare le sfide… o renderle più difficili. In questo modo potrete trovare l'equilibrio adatto a voi. In combinazione con la matrice della corazza, vi divertirete un mondo a potenziare Arjun e regolarne statistiche e abilità. I giocatori che vogliono una sfida meno impegnativa per affrontare un boss in particolare o un bioma difficile possono usare i modificatori di protezione per regolare la propria esperienza. Il Potenziamento danni permette di aumentare i danni inflitti ai nemici. Il Potenziamento energia scudo impedisce al tuo scudo Soltari di non consumare energia, così da poter usare più spesso l'arma a energia. Infine, il Recupero Supremo svolta davvero il gioco, poiché permette di avere l'integrità della corazza al massimo quando si affrontano i Supremi su Carcosa.



Per i giocatori che vogliono una sfida ancora più impegnativa, esistono i modificatori di sfida. Il Deterioramento armi significa che l'arma primaria si deteriora con l'uso. Il modificatore Proiettili da morti nemiche parla da sé. E infine, ma non per importanza, i miei due preferiti sono l'Ostacolatore di crescita I, che rimuove la Seconda chance, e l'Ostacolatore di crescita II, che rimuove tutti i potenziamenti della matrice della corazza per aggiungere un ulteriore livello di sfida.



Oltre ai modificatori di Carcosa, al lancio Saros avrà anche diverse funzioni di accessibilità, come quelle per il daltonismo, il Focus dialoghi e la rimappatura del controller.




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oggi alle 17:20

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