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Dungeons & Dragons: una nuova era ha inizio con Dark Sun e le collaborazioni con Warcraft e Star Wars

Wizards of the Coast, una controllata di Hasbro, ha presentato questa sera alla Gen Con 2026, davanti a una platea dal vivo da tutto esaurito e ai fan collegati in streaming, la prossima era di Dungeons & Dragons. La serata dedicata agli annunci ha visto la presentazione di una nuova iniziativa denominata Mondi Altrove, che prenderà il via questo novembre con il lancio di Dungeons & Dragons: World of Warcraft. Altri annunci fatti al Gen Con hanno riguardato numerosi classici di D&D, tra cui il ritorno della brutale ambientazione, per un pubblico maturo, di Dark SunD&D Icons, una nuova iniziativa creativa guidata da alcuni dei curatori storici del gioco; una nuovissima esperienza mobile per D&D Beyond; e aggiornamenti per le piattaforme digitali e videoludiche di D&D, delineando un futuro ampio e articolato in cui i fan di D&D, vecchi e nuovi, potranno ritrovarsi insieme al tavolo da gioco. La serata si è conclusa con l'annuncio a sorpresa che Star Wars approderà in D&D nel 2027.



“Con Mondi Altrove stiamo espandendo Dungeons & Dragons in un numero ancora maggiore di mondi che amiamo, come World of Warcraft. Allo stesso tempo, stiamo tornando ad alcune ambientazioni fondamentali di D&D, tra cui Dark Sun, Dragonlance e Greyhawk”. ha dichiarato Dan Ayoub, Head of Dungeons & Dragons Franchise presso Wizards of the Coast. “Inoltre, in un crossover che i fan sognavano da anni, Star Wars approda per la prima volta in D&D, portando l'iconica galassia sui tavoli dei nostri giocatori. La nostra vasta serie di annunci dimostra il nostro impegno nell'offrire più scelta e più modi per vivere avventure insieme ad amici e familiari.“



Viaggio nei Mondi Altrove



La prima espansione di D&D sotto la nuova insegna Mondi Altrove è D&D: World of Warcraft, in arrivo il 17 novembre 2026 per inaugurare la Stagione dei Campioni. Con questo manuale, creato in collaborazione con Blizzard Entertainment, Inc., Warcraft torna al tavolo da gioco per la prima volta dopo vent'anni. Questa espansione di gioco invita i giocatori a “lanciare i dadi per Azeroth”, ricreando il proprio personaggio principale di World of Warcraft oppure creandone uno alternativo, esplorando zone amate, addentrandosi in dungeon familiari e affrontando nemici leggendari provenienti da oltre vent'anni di storia del franchise di World of Warcraft. D&D: World of Warcraft includerà inoltre dungeon iconici, adattati dal videogioco per Dungeons & Dragons.



Inoltre, i fan potranno rivivere uno dei raid più leggendari di Azeroth con l'Icecrown Citadel Map Pack. Il Map Pack include mappe in formato poster e segnalini utilizzabili con un'avventura digitale inclusa, che accompagna i personaggi dal 16° al 20° livello, mentre affrontano una dozzina di boss di alto livello o muoiono nel tentativo.



“World of Warcraft e Dungeons & Dragons si fondano entrambi su un'idea potente: offrire ai giocatori un mondo ricco di possibilità e poi lasciare che rendano la storia davvero loro”, ha dichiarato Holly Longdale, produttrice esecutiva e vicepresidente di World of Warcraft presso Blizzard Entertainment. “Azeroth ha sempre significato qualcosa di diverso per chiunque vi abbia messo piede, che si tratti degli eroi in cui si trasformano, degli amici che incontrano o delle scelte che compiono lungo il cammino. Portare World of Warcraft al tavolo di D&D offre ai giocatori la possibilità di trasmettere quello spirito in un modo completamente nuovo: il vostro personaggio, il vostro gruppo, la vostra storia.”



Nientemeno che Darth Vader, il Signore dei Sith, ha concluso l'evento salendo sul palco per annunciare l'arrivo di una collaborazione tra D&D e Star Wars, che avrà inizio nel 2027. Misterioso come sempre, Darth Vader non ha rivelato ulteriori dettagli, perciò ai fan viene ordinato di restare sintonizzati.



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Sole oscuro



Anche i giocatori in cerca di un'ambientazione di D&D più matura e brutale hanno ricevuto una risposta a Gen Con: nel 2027 arriverà una serie di nuovi prodotti dedicati a Dark Sun, l'ambientazione post-apocalittica di culto. Fulcro della Stagione della Sopravvivenza, i manuali e gli accessori di Dark Sun invitano i giocatori ad affrontare tirannici re-stregoni e a sopravvivere nelle distese intrise di sangue di Athas



Lo scrittore, produttore e attore Joe Manganiello è salito sul palco per annunciare il suo nuovo ruolo di direttore creativo di D&D Icons, un nuovo programma di contenuti che riporta al tavolo leggendari creativi di D&D, tra cui Margaret Weis, Tracy Hickman e Luke Gygax, affinché lavorino direttamente sulle ambientazioni più amate dai fan.



Uno dei progetti Icons annunciato sul palco torna a una delle ambientazioni fantasy più influenti di tutti i tempi: Dragonlance, riportando i suoi creatori originali alla guida di un prodotto GdR di Dragonlance per la prima volta dopo oltre vent'anni. Margaret Weis e Tracy Hickman stanno dunque lavorando fianco a fianco a un nuovo manuale GdR di Dragonlance, raccogliendo quarant'anni di conoscenze e lore nel volume di Dragonlance più ambizioso di sempre. Sempre sotto l'insegna Icons, Luke Gygax è salito sul palco della Gen Con per annunciare un nuovo progetto basato su contenuti inediti e incompiuti lasciati da suo padre, Gary Gygax, creatore originale di D&D. Luke realizzerà un'avventura vista attraverso gli occhi di suo padre, che riprenderà la visione originale di Gary Gygax, disponibile già a inizio 2027.



RA Salvatore, i cui libri sono apparsi più di 20 volte nella classifica dei bestseller del New York Times, ha annunciato che lavorerà nell'ambito del programma Icons per riportare in scena il Drow più leggendario dei Forgotten Realms, Drizzt Do Urden. Manganiello sta lanciando un universo per giochi di ruolo da tavolo (TTRPG) ispirato allo stile artistico e all'estetica dark fantasy che ha sviluppato per la sua linea di abbigliamento streetwear heavy metal/fantasy, DEATH SAVES, nell'ambito di una collaborazione ufficiale con D&D sotto il suo marchio ICONS.



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Tasha e la Witch Queen



Greyhawk ha continuato a essere protagonista alla Gen Con, con la presentazione di Greyhawk: Crown of the Witch Queen. In questa nuovissima avventura, i giocatori tornano nell'ambientazione da cui tutto ha avuto inizio per decidere il destino di Greyhawk, mentre Drelnza, la figlia vampira di Iggwilv la Regina Strega, forse meglio conosciuta come Tasha, fa ritorno e ascende al potere nel tentativo di rivendicare il proprio diritto di nascita.



I fan di Tasha hanno assistito a una doppia rivelazione alla Gen Con: è stato confermato il suo ruolo nell'imminente videogioco Warlock: Dungeons & Dragons, con la pluripremiata attrice Maggie Robertson che interpreterà il personaggio attraverso doppiaggio e performance capture, al fianco di Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer), protagonista del gioco nel ruolo di Kaatri. Warlock: Dungeons & Dragons è un action-adventure originale in terza persona, per giocatore singolo, ambientato in un mondo aperto dark fantasy ispirato a Dungeons & Dragons. Sviluppato da Invoke Studios, il gioco mette i giocatori nei panni di Kaatri, una guerriera veterana che stringe un patto per brandire una magia ultraterrena contro forze oscure. I fan hanno inoltre ricevuto l'annuncio a sorpresa che il primo sguardo al gameplay arriverà il 25 agosto nell'ambito dell'Opening Night Live alla gamescom.



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D&D Beyond



Wizards of the Coast ha affrontato direttamente uno dei maggiori ostacoli all'ingresso nel mondo di D&D, annunciando e lanciando una nuova funzione Looking For Group su D&D Beyond. I giocatori dispongono ora di tre semplici modi per trovare un gruppo di D&D: individuare eventi locali in presenza tramite uno strumento di ricerca eventi, formare tavoli con la comunità online attraverso il server Discord di D&D, oppure trovare Dungeon Master professionisti grazie a una nuova collaborazione tra D&D Beyond e StartPlaying. La collaborazione con StartPlaying aiuta i giocatori a trovare immediatamente la partita di D&D più adatta a loro, con un Dungeon Master altamente qualificato pronto ad accompagnarli per la prima volta in un'avventura. Per chi si avvicina per la prima volta a D&D o a D&D Beyond online, Wizards of the Coast ha annunciato una promozione speciale che, per un periodo limitato, permette di trovare e partecipare a una partita su StartPlaying al prezzo di $0.99. Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito web di D&D Beyond.



Oltre ad aiutare i giocatori a trovare un gruppo, il team di D&D Beyond ha presentato anche un'esperienza completamente nuova con l'app mobile, basata su una nuova piattaforma pensata per il gioco in presenza. Questa esperienza mobile è stata completamente riprogettata da zero per rendere più semplice e intuitivo giocare a D&D nel modo che si preferisce. Non vediamo l'ora che arrivi, all'inizio del 2027.



Il team di Dungeons & Dragons ha annunciato un nuovo programma di collaborazioni con studi dell'industria dei giochi da tavolo, volto a offrire un supporto TTRPG ufficiale e annuale alle ambientazioni più iconiche di D&D. Le collaborazioni iniziali includono Ghostfire Gaming con una nuova uscita per Ravenloft (2027), Visionary Productions per Eberron (2028) e Kobold Press per Forgotten Realms (2028). Negli anni a venire, il programma si espanderà includendo ulteriori ambientazioni, così che le ambientazioni più popolari di D&D ricevano tutte un supporto continuo, per la gioia dei loro fan più appassionati.



Theo Solomon entra a far parte del cast di “Dungeon Masters”, l'acclamato programma YouTube dedicato alle partite reali di D&D, per la Campagna 3, ambientata ad Azeroth come rappresentata in Dungeons & Dragons: World of Warcraft, nonché per la Campagna 4, un'avventura nella glaciale Valle del Vento Gelido, in cui gli attori interpretano i propri personaggi di Baldur's Gate 3, destinata a concludere la prima stagione dello show.



Con Mondi Altrove che apre il tavolo a nuovi fan e Icons che riporta creativi di lunga data a custodire le ambientazioni su cui è stato costruito il gioco, Wizards of the Coast invita giocatori vecchi e nuovi a riunirsi al tavolo, con la più ampia selezione di nuovi contenuti nella storia del brand.



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