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Physint di Kojima cancellato da PlayStation a causa di budget, scadenze e vendite di Death Stranding inferiori alle

Solamente ieri vi avevamo informati del fatto che Sony abbia cancellato Physint e di come il nuovo gioco di Hideo Kojima sia stato salvato da Microsoft.



In queste ultime ore, Bloomberg ha pubblicato un report in cui, menzionando persone anonime vicine al progetto, cerca di far luce su quelle che sarebbero le motivazioni che avrebbero spinto Sony a fare un passo indietro:



  • Solo qualche anno fa Sony aveva messo in produzione una decina di giochi live-service; il fallimento di molti di questi (tra cui viene citato il disastro di Concord rimosso dagli store un paio di settimane dopo la pubblicazione) avrebbe convinto la major ad essere più severa nel valutare gli obiettivi di produzione.
  • Physint avrebbe infatti superato delle scadenze interne e il suo costo di sviluppo sarebbe stato superiore a quello previsto inizialmente.
  • A questo si aggiunge il fatto che le vendite di Death Stranding e di Death Stranding 2 sarebbero state inferiori alle aspettative. Physint, come i due giochi appena citati, sarebbe stato un'esclusiva PlayStation temporale e Sony si sarebbe rifiutata di investire più milioni di dollari del dovuto per un titolo che in futuro sarebbe arrivato su altre piattaforme e pubblicato da altri.

Rimaniamo in attesa di ulteriori aggiornamenti.



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ieri alle 19:20

Condiviso da Sam Fisher.Piace a 1 persona