Logitech lancia il ‘Game Day': un giorno di riposo dedicato ai dipendenti
Logitech International (SIX: LOGN) (Nasdaq: LOGI) ha annunciato il Logi Game Day, una giornata libera dedicata ai dipendenti per videogiocare, riconoscendo formalmente i benefici cognitivi e professionali del gaming. L'iniziativa rappresenta la prima giornata dedicata al gaming a livello aziendale nella storia di Logitech.
Il Game Day è il naturale risultato delle ricerche condotte da Logitech, che dimostrano un forte legame tra il gaming e le performance professionali. Nel recente studio dell'azienda, Logitech Ctrl Tomorrow, l'81% dei videogiocatori ritiene che il gaming rafforzi la sicurezza di sé nel mondo reale, riduca l'ansia e sia correlato a prestazioni lavorative quotidiane migliori. Allo stesso modo, un altro studio ha rilevato che il 98,8% degli intervistati ITDM in ambito enterprise dichiara che le competenze acquisite con il gaming si traducono direttamente in capacità sul posto di lavoro, tra cui il pensiero strategico, il problem solving complesso e la capacità di lavorare sotto pressione.
“È giunto il momento di archiviare lo stereotipo secondo cui il gaming è una perdita di tempo”, ha dichiarato Hanneke Faber, Chief Executive Officer di Logitech. “In quanto azienda che progetta prodotti per il lavoro e il gaming, constatiamo ogni giorno come il coinvolgimento in una di queste sfere supporti le performance nell'altra”.
Riuniamo la squadra
Il brand gaming di Logitech, Logitech G, ha annunciato che ospiterà un evento in streaming presso il proprio quartier generale per le Americhe a San Jose per celebrare il Game Day il 19 novembre 2026. L'evento sarà presentato dal General Manager di Logitech G, Robin Piispanen.
Piispanen, ex giocatore competitivo, crede fermamente nel potenziale di team-building del gaming. “Che si tratti di tuffarsi in un titolo come GTA VI o Call of Duty Modern Warfare 4, di limare secondi sui tempi sul giro in Forza o di fare squadra in una battaglia online, il Game Day offre al nostro team uno scopo condiviso”, afferma. “Constatiamo in prima persona come le competenze che i dipendenti Logitech affinano giocando si riflettano poi direttamente sul lavoro e nel problem solving.”
“Il gioco non è l'opposto del lavoro”, ha dichiarato Elaine Laird, Chief People Officer di Logitech. “Quando le persone hanno a disposizione del tempo dedicato per disconnettersi, rilassarsi e immergersi nel gioco, tornano con una concentrazione più nitida, un'energia rinnovata e approcci inediti alle sfide complesse.”
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