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"Ubisoft cambia nome alla sua serie di “picchiaduro” pensati per Kinect, ma il risultato è sempre lo stesso. Nonostante la versione 2.0 del motion controller abbia migliorato moltissimo il rilevamento dei movimenti, il gameplay non convince. Fighter Within prova a puntare tutto sulla realizzazione di combo e contromosse, che dovrebbero vivacizzare gli scontri e diversificare -per lo meno dal punto di vista visivo- il movente dei vari combattenti. Ma sul ring l'esperienza è sempre monotona, noiosa, poco realistica, tutt'altro che immersiva. Povero di contenuti, con uno stile troppo caricaturale che non ha personalità, Fighter Within è una delle peggiori proposte di lancio di Xbox One. Se vi aspettavate la nuova frontiera del motion gaming, insomma, l'appuntamento è rimandato: guardiamo fiduciosi a Sports Rivals." da Everyeye.it
"Ubisoft cambia nome alla sua serie di “picchiaduro” pensati per Kinect, ma il risultato è sempre lo stesso. Nonostante la versione 2.0 del motion controller abbia migliorato moltissimo il rilevamento dei movimenti, il gameplay non convince. Fighter Within prova a puntare tutto sulla realizzazione di combo e contromosse, che dovrebbero vivacizzare gli scontri e diversificare -per lo meno dal punto di vista visivo- il movente dei vari combattenti. Ma sul ring l'esperienza è sempre monotona, noiosa, poco realistica, tutt'altro che immersiva. Povero di contenuti, con uno stile troppo caricaturale che non ha personalità, Fighter Within è una delle peggiori proposte di lancio di Xbox One. Se vi aspettavate la nuova frontiera del motion gaming, insomma, l'appuntamento è rimandato: guardiamo fiduciosi a Sports Rivals." da Everyeye.it
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