From Ashes è incluso nel disco di Mass Effect 3?
Report sulle mezze verità di un gioco che esce privo di contenuti importanti
Delle missioni e dei personaggi che vengono rilasciati, a pagamento, nella stessa data in cui esce il gioco e che per di più sono fondamentali per chi vuole capire qualcosa in più sulla storia di Mass Effect? Questo è il DLC From Ashes, o From Dust, come era chiamato qualche tempo fa. Lo avevamo scoperto giusto un paio di giorni fa e Bioware ha confermato tutto: si tratta di un DLC a pagamento per tutti, tranne che per chi ha acquistato la Collector's Edition di Mass Effect 3, uscirà il 9 marzo su tutte le piattaforme (PC, Xbox 360 e PlayStation 3) e contiene missioni sulla storia dei Prothean, tanto che potremo addirittura ingaggiarne uno nel nostro team.
Stendiamo un velo pietoso sulla scelta del produttore di inserire cotanta roba come contenuto aggiuntivo (ma vi costava davvero tanto vendere un gioco completo, una volta tanto?) e passiamo alla domanda che tutti vi starete ponendo: ma insomma, questo From Ashes è già nel disco di gioco e noi dobbiamo pagare per sbloccarlo, oppure è stato sviluppato dopo che la produzione di Mass Effect 3 è stata terminata?
Bioware è ricorsa a Twitter, nella persona di Casey Hudson, per cercare di darci una spiegazione. Secondo il produttore esecutivo della serie, lo sviluppo dei contenuti aggiuntivi From Ashes sarebbe iniziato dopo che gli studios ebbero completato il lavoro di sviluppo su Mass Effect 3. Dice il buon Casey:
BiowareDa quando un gioco è completo, ci vogliono circa 3 mesi per eseguire il debug, la certificazione e la stampa dei dischi. In quel periodo abbiamo lavorato ai DLC. I DLC hanno un processo di certificazione più rapido: quindi se si lavora sodo, possiamo riuscire a realizzare un add-on da rendere disponibile la lancio del gioco. Il team di sviluppo di ME3, si sono spostati dai lavori sul gioco principale ai DLC nel mese di Gennaio.
Quindi i lavori sul gioco sarebbero terminati a gennaio, e fra un test e l'altro, il team si è messo al lavoro su questo DLC. Peccato che l'esistenza di From Dust è nota sin da Novembre del 2011, dato che era già stato inserito come contenuto speciale per chi avrebbe acquistato la Collector's Edition e suona dunque molto strano pensare che dei contenuti programmati con largo anticipo, siano stati sviluppati e creati in fretta e furia nel tempo di un mese, mentre c'erano fasi di debug da portare avanti che, specie in un gioco di ruolo come Mass Effect, sono sempre fondamentali.
Se sbaglio, mi perdonerete per questa mia mancanza di fiducia nei confronti di Bioware, ma credo che dimostrare qual è la verità sui fatti sarà davvero semplice non appena il gioco sarà disponibile sul mercato. Nel frattempo si possono solo fare congetture sull'assurdità dell'aver "eliminato" un pezzo di gioco per renderlo a pagamento. E ogni paragone con software house che nelle espansioni credono davvero a questo punto è superfluo: chissà come sarebbe stato Skirym se Bethesda avesse inserito le missioni della Gilda dei Ladri come DLC pagamento...

piroteca
Ultima cosa, che ho dimenticato di scrivere nell'articolo, volevo avvisarvi che è online la stanza su ludomedia dedicata a Mass Effect: http://www.ludomedia.it/Mass-Effect-7S
Potete partecipare per discutere del gioco, fare domande, scambiarvi suggerimenti, e roba di questo tipo.
Ora, boh, se avete avuto la pazienza di leggere l'articolo, mi farebbe piacere sapere come la pensate sull'argomento e sui DLC in generale.
MAOraNza
Piro, non vorrei fare il guastafeste, ma è una prassi consolidata oramai.
Se uno non vuole partecipare al circo dei DLC, non li acquista punto e basta. Ma siccome viviamo in un mondo a maggioranza democratica, se 3 milioni di persone decidono che 3 mappe del cazzo per Modern Warfare valgono 15 euro non solo è una battaglia persa in partenza, ma persino "deleteria". I DLC vengono prodotti se la gente li compra. È una legge di mercato. E probabilmente quella roba di ME3 sarà disponibile con un codice all'nterno del gioco per alcuni utenti.
Personalmente, non ho grossi problemi economici in questo momento e spesso e volentieri per me non è un sacrificio spendere poco meno di 10 euro per un DLC. Capisco che c'è gente che invece ne ha. Ecco, se andiamo oltre mi indispettisco.
Però i DLC dovrebbero essere considerati come gli optional di una macchina: c'è una differenza di prezzo tra un modello base e uno superaccessoriato.
Lex
Prima di tutto i DLC vanno distinti in 2 categorie:
1. I DLC dedicati al multiplayer;
2. I DLC dedicati al single.
Fatta questa distinzione, cambiano anche le opinioni circa i DLC, infatti per quanto mi riguarda, contenuti aggiuntivi dedicati al multi, sono sempre ben accetti, perchè vanno ad aggiungere "oggetti" quali che siano, che ampliano l'esperienza online, che ricordiamo, comporta una spesa costante per le software house, poi il fatto che non sia giusto il prezzo, è un altro discorso, ad esempio COD, i DLC dovrebbero costare la metà........
Lex
Invece quelli che non posso proprio vedere sono i DLC che aggiungono PEZZI DI STORIA al single, ebbene diciamo che fin quando si tratta di retroscena, allora vabbè, ma come nel caso di Mass Effect, non mi potete fare DLC, che fanno da congiunzione tra il 2 capitlo e il 3, cioè in pratica, io ora mi ritrovo un buco narrativo tra i primi due capitoli; lo stesso vale per qst From Ashes che "contiene missioni sulla storia dei Prothean, tanto che potremo addirittura ingaggiarne uno nel nostro team", ma ci rendiamo conto! ora a meno che non si rivelerà una ciofeca, qst DLC sarà sicuramente mio. In poche parole voglio dire che, quando io compro un gioco, o meglio 3 giochi di una saga, pretendo di conoscere tutto della storia, che mi viene raccontata....nn è per niente giusto dover pagare ancora, per nn perdermi altri pezzi di storia.
ps riguardo qst caso particolare, per me è palese che il DLC è già contenuto nel disco, quindi ci stanno estorcenso solo 10€ in più, perchè nn penso che costerà meno.