Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Wanted, il nuovo romanzo ispirato da Grand Theft Auto

Un successo culturale e sociale che ora diventa anche un libro

Anche GTA si può leggere, in qualche modo. D'altro canto, da sempre la vita criminale è una valida fonte di ispirazione per l'intrattenimento su carta stampata e su pellicola, allora perché non prendere in considerazione l'idea di un libro dedicato a Grand Theft Auto, il videogioco sul crimine più popolare di sempre? L'autore, David Kushner, ha colto al volo l'idea portandola ad un livello superiore, ha infatti deciso di pubblicare "Wanted" un romanzo ora disponibile in Italia grazie a Multiplayer.it Edizioni che illustra la storia degli sviluppatori Rockstar Games e il loro travagliato lavoro sulla serie Grand Theft Auto. Noi ve lo presentiamo con molto piacere sperando che quest'introduzione stimoli in voi la curiosità per lanciarvi in una nuova lettura.



Grand Theft Auto rappresenta un fenomeno controverso: è uno dei videogiochi che ha venduto più copie nel mondo, è probabilmente tra i più violenti, è un brand che ha reso ricchi e famosi i suoi creatori; rappresenta forse il primo tentativo di uscire dalla nicchia per essere prodotto culturale, espressione artistica ed arrivare alla massa.



Per tentare di spiegare ciò che ha rappresentato, dunque, David Kushner si avvale di 10 anni di ricerche ed interviste partendo dall'assunto che non è possibile interpretarne il successo senza collegarlo al contesto culturale e sociale americano della prima metà degli anni 90'.



Con l'esperienza di chi da anni scrive ed osserva questo mondo, Kushner, già autore di "Masters Of Doom, ovvero come due ragazzi hanno creato un impero e trasformato la cultura pop", descrive con dovizia di dettagli tutto quello che c'è dietro questo brand plurimilionario: gli episodi chiave dello sviluppo della serie, i tumulti finanziari della Rockstar e il famoso incidente di “Hot Coffee”, il mini-game di sesso contenuto in una versione di qualche anno fa del videogioco per analizzare.



Dopo l'ottimo successo di critica ottenuto in USA, il libro è già disponibile in Italia in tutte le librerie, su Amazon.it, ed in formato e-pub su Bookrepublic.it e su tutte gli store online.

Fonte: Multiplayer.it Edizioni

pubblicato alle 12:46 del 24/05/2012

Condiviso da Daaka90.Piace a 8 persone

 

Gta ha fatto la storia dei videogame,è un dato di fatto,e lo si può ben capire legendo il libro in questione(non il primo a dire il vero,giá ai tempi della ps2 uscì un saggio intitolato"grand theft auto:motion e-motion"per la collana Ludologica).Una curiositá,ma perchè nel retro è riportata la dicitura "romanzo"quando in realtà si tratta di un saggio?(o di un reportage al massimo...)

 

In realtà romanzo è la classificazione usata dall'editore e io l'ho riportata così com'è. Il libro mi è arrivato ieri e ho cominciato a leggerlo, partendo dalla prefazione che mette molta curiosità: l'autore racconta di aver giocato a Pong con il fondatore dell'Atari e di aver tirato i dadi di Dungeons & Dragons con il suo inventore, ciò è tutto dire. Il libro in effetti è un po' romanzato, nel senso che la storia che sta dietro la creazione di GTA viene raccontata su questo stile pur introducendo argomentazioni da saggio.