Nuovi dettagli su Skyrim direttamente da Bethesda
Gli sviluppatori rispondono ai fan a proposito dei combattimenti con i boss, le armi, le risse e i matrimoni
Ansiosi di sapere qualcosa in più a proposito di The Elder Scrolls V: Skyrim? Eccovi accontentati: Bethesda ha pubblicato sul blog ufficiale un articolo con le domande più frequentemente poste dai fan e le relative risposte date da Todd Howard (game director), Bruce Nesmith, (lead designer) e Matt Carofano (lead artist).
Dalle venticinque domande e risposte, emergono alcuni dettagli degni di interesse. Ad esempio, scopriamo che Skyrim sarà molto simile ad Oblivion per quanto riguarda armi ed armature. Potremmo infatti usare una spada, una spada con lo scudo, due spade o l'arco. Niente lance quindi, come accadeva in Morrowind. Per quanto riguarda le armature queste saranno pesanti o leggere, e influenzeranno in modo significativo i movimenti del nostro personaggio e anche le sue animazioni. Da questo punto di vista gli sviluppatori di Bethesda sono stati molto pragmatici: meglio concentrarsi su un ottimo bilanciamento di armi e armature piuttosto che aggiungere ulteriore varietà come le armature medie.
La trama principale, raccontata seguendo alcune main quest, è ben strutturata e particolarmente approfondita. Le quest secondarie invece daranno al giocatore più libertà e permetteranno scelte morali via via differenti che influenzeranno il karma del personaggio. Il karma inoltre non sarà quantificato numericamente, il gioco saprà se siamo buoni o cattivi e gli NPC si comporteranno di conseguenza, ma noi non avremo un numero al quale far riferimento per capirlo con esattezza.
Non mancheranno alcune chicche, come la possibilità di sposarsi e, nel caso si possieda una casa, di far vivere lo sposo o la sposa sotto il tetto coniugale. Per chi vuole menare le mani invece, ci saranno anche le risse da taverna: fortunatamente non saranno letali.
Infine, i combattimenti con i boss saranno diversi da quanto ci ha regalato la serie prima d'ora. I boss non saranno solo nemici dotati di un maggior numero di HP, ma saranno dotati di una caratterizzazione propria che gli permetterà di adottare tattiche e stili di combatitmento differenti.
Se tutte queste succose novità non fossero abbastanza, date un'occhiata alla pagina di Skyrim per saperne di più. The Elder Scroll V: Skyrim è atteso (attesissimo) per l'11 Novembre in versione PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

trincia95
il gioco mi convinece sempre piu anche se mi aspettavo qualche innovazione che avrebbe fatto bene a questo tipo di gioco
Nino_Ethan
Questo gioco a differenza di oblivion (che non mi è piaciuto molto) deve essere mio
The SpartanLion
SPOSARSI????? FUCK YEAH