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Scopriamo le nuove caratteristiche di Borderlands 2

Grazie all'anteprima di Game Informer ecco cosa ci riserverà il prossimo titolo Gearbox

Il numero di Settembre della rivista Game Informer, di cui sopra potete ammirare la copertina, contiene un'esclusiva anteprima di Borderlands 2, lo sparatutto con componenti di gioco di ruolo annunciato ufficialmente solo pochi giorni da Gearbox e 2K Games.



Grazie ad un post sul forum di Gearbox possiamo già conoscere i contenuti di questa anteprima che anticipano le features e le caratteristiche salienti del gioco. Dovrebbe essere confermata la modalità cooperativa a quattro giocatori e la presenza di più e differenti varietà di veicoli. Inoltre scopriamo che:



  • Gunzerker è il primo personaggio confermato nel gioco ed capace di imbracciare due armi contemporaneamente: una aumenterà la frequenza di fuoco per qualsiasi arma impugnata, mentre la seconda incrementerà la precisione di tiro se le armi equipaggiate saranno della stessa classe, o raddoppierà i danni se sono di classe differente.
  • Ogni fabbricatore di armi seguirà un proprio stile che influirà sull'aspetto e le caratteristiche delle armi prodotte. Di conseguenza sarà possibile trovare quel tipo di arma solo presso il relativo fabbricante o comunque sarà possibile risalire al fabbricante analizzandola.
  • Gli NPC sarnno completamente animati e si muoveranno nell'ambiente di gioco interagento con gli oggetti presenti.
  • Torneranno le modifiche alle classi e lo skill tree suddiviso in tre categorie separate.

pubblicato alle 20:40 del 08/08/2011

Piace a 3 persone

 

O MIO DI*! STO VENENDO! OH sisiSISI! YEAH BEBY, SE, SE, SE, OHHHHHHHHHHHH, SEEEEEHHHH!
...
Scusatemi, non sono riuscito a trattenermi. Appena l'ho letto... giuro mi sono venute le lacrime agli occhi.
Sapere che stanno usando bene i soldi che il Duka gli ha procurato mi ha fatto commuovere.
Un uomo anziano tende la mano ad un bambino per aiutarlo a crescere. Non è poetico.
Inutile dire che l'hipe mi sta già salendo in maniera esponenziale. Pregherò ogni giorno ed ogni notte per far si che i sviluppatori e la SH facciano un lavoro come si deve e tirino fuori il capolavoro che tutti gli amanti di questo titolo si meritano.
Oh, non di nuovo!
...
OH, SE, SE, SE, COSI, AH, OH, OH, OH... AHHHHHHH! YESSSSSS... ecc, ecc, ecc...

 

sperando che eliminano la ripetitività del primo...alcune missioni erano dei cloni "vai e prendi" " vai e ammazza" "vai e prendi" "vai e ammazza"...ho reso l'idea asd...
giuro che ho smesso di giocarci perchè dopo tutte le missioni secondarie non ricordavo piu' la storia principale..per me non aveva piu' senso..preciso che non sono rincitrullito hahaha...
la grafica mi faceva impazzire...bella...le ambientazioni idem...bel gioco...
saluti...