Skyrim, produzione più facile per la versione Xbox 360
Preferenze per la console Microsoft: anche il primo DLC sarà esclusiva temporanea
Lo sviluppo di The Elder Scrolls V: Skyrim è stato più semplice sulla console Xbox 360, dichiarazione rilasciata direttamente da Todd Howard, game director di Bethesda sulle pagine di EDGE. Ciò spiega, tra le altre cose, anche perché la console Microsoft sia stata scelta per mostrare in anteprima l'atteso quinto capitolo della serie The Elder Scrolls.
La versione PC avrà un comparto tecnico avanzato grazie alla potenza di calcolo delle componenti hardware di nuova generazione ma tutto ciò non significa una maggiore facilità di elaborazione dati. Secondo Howard infatti il problema più difficile è rappresentato la gestione della memoria, problema inesistente sulle piattaforme Xbox 360 e PlayStation 3.
Skyrim debutterà sul mercato l'11 novembre su PC, Xbox 360 e PS3. La prima espansione DLC verrà rilasciata in anteprima temporanea per xbox come confermato dalla stessa software house.

Nino_Ethan
Ottimo sarà mio anche questo
fra2395
vicino al compleanno
Nino_Ethan
Già,sai cosa fare
piroteca
Una leccatina di sedere nei confronti di MS. Bene
.
Giuseppe _Vincent Van_
Toh,ma guarda un pò!Il primo DLC($$$$$!) sarà esclusiva($$$$$!) Micro$oft,e il caso vuole che la miglior macchina su cui sviluppare Skyrim sia proprio la console di casa MS.Quando si dice il destino!
Raiden
Ottimo
Lo prenderò certamente per PS3
Marcox94
GIuseppe : Non è un caso la Bethesda pubblica sempre i DLC su xbox 360 con 1 mese d'anticipo