The Elder Scrolls: Skyrim la saga continua
25 minuti e 5 anni di attesa
Non ho saputo resistere, vi confesso, alla tentazione di vedere i primi 25 minuti di gioco di Skyrim. Cinque lunghi anni di attesa hanno indebolito la mia resistenza e la volontà di aspettare fino al momento di possedere il gioco ed iniziarlo comodamente "isolata"da tutto ciò che mi circonda. Un pochino di ansia e tanta euforia mi hanno accompagnata mentre vedevo scorrere i primi fotogrammi di questo nuovo capolavoro.
I primi fotogrammi ho scritto e non a caso credetemi. Perchè ci si trova catapultati subito nel gioco, immersi in una intro di matrice cinematografica, dove siamo parte integrante di ciò che accade, coinvolti appieno, immedesimati nel protagonista e nei dialoghi che rapidamente si susseguono e che trasmettono le sensazioni dei nostri compagni di viaggio verso una fortezza prigione, verso una sorte inevitabile di dolore ed abbandono. E mentre le immagini scorrono non posso fare a meno di notare i dettagli dell'ambiente che mi circonda: fluidi, precisi nei volti come nelle cose, come nell'ambiente che scorre via, via verso la nostra meta ultima.
L'arrivo nella prigione ha tutte le caratteristiche di una scena da film, le prime battute, l'atmosfera, la tensione sono un tutt'uno che meraviglia, stupisce, coinvolge. Il make up del nostro personaggio, fatto già a gioco iniziato e non a "prologo" del gioco stesso ci catapulta meglio e di più nella vicenda che stiamo vivendo. Siamo condannati, non c'è possibilità di scampo, chi prova a fuggire accellera soltanto la fine. Vediamo un nostro compagno subire la pena e ci rendiamo conto che i prossimi saremo noi. L'angoscia cresce: è il nostro turno e lentamente ci avviamo al patibolo.Non si possono non notare i dettagli delle costruzioni che ci circondano in stile norreno (vichingo), le armature, i vestiti, le armi che rivelano una ricerca attenta ed una perizia certosina nell'averli realizzati.Nel momento in cui il boia sta per eseguire la condanna ecco che accade l'impensabile. Un poderoso drago attacca la fortezza prigione e provoca terrore e disordine. Un drago enorme,possente i cui movimenti sono fluidi, perfetti le cui urla sono terribili e ti infondono terrore. Fuggiamo cercando riparo entriamo all'interno e subito il dettaglio ci riempie di sorpresa per la sua bellezza. Le luci delle torce ci danno un senso di chiuso quasi di opprimente mentre fuggiamo verso le prigioni notando ancora come gli autori abbiano ricostruito un ambiente nordico con attenta perizia.
Raccogliamo fuggendo le prime armi ed il primo equipaggiamento. Molto ben concepito il menù di rapido uso, quasi intuitivo. Combattiamo nella penombra notando per ogni avversario che incontriamo uno stile diverso di combattimento non uno stile uguale per tutti come molto spesso accade. Ci addentriamo in una zona sotterranea, in una vastissima caverna dove scorre un fiume sotterraneo il cui dettaglio è splendido. La tentazione di fermarsi e di lavarsi in quell'acqua limpida, reale è tanta, ma dobbiamo fuggire. Incontriamo diversi animali e non possiamo fare a meno di notarne la bellezza e costatarne la pericolosità oltre che il realismo impressionante. Abbiamo con noi un compagno che ci segue nella fuga e che partecipa ai combattimenti mostrando coinvolgimento nella vicenda, apprensione, paura. Scassiniamo persino una cella (e qui va notato come il sistema di scasso è stato pienamente mutuato da Fallout). In 25 minuti sono stata ripagata dei 5 anni di attesa. Inevitabile avere come parametro Oblivion. Ma presto le differenze spiccano e presto si finisce per innamorarsi di questo nuovo capitolo, lasciando nella memoria il piacere di aver giocato ad Oblivion per tantissime ore.
Ma se fino ad ora vi ho parlato del dettaglio grafico, della fluidità, delle sensazioni non posso fare,però,a meno di parlarvi del sottofondo musicale che accompagna il tutto e che è parte del tutto accrescendo le sensazioni senza essere invadente e fastidioso con temi molto ben calibrati per le situazioni di gioco e senza essere stancante cosa che spesso in Oblivion era frequente dopo diverse ore di gioco. A dieci giorni dall'uscita questo quinto capitolo della saga Elder Scroll sembra candidarsi ad un successo assoluto non mancando dei difetti, difetti sicuramente perdonabili di fronte alla bellezza globale del gioco ed al piacere che esso saprà regalare a tutti nel giocarlo.

Midna
Complimenti Synthika, splendida descrizione
). Avrei voluto dirgli "aspetta, fermati! Fammi guardare quel tavolino lì, fammi vedere la terza persona, esplora il menu, apri quello scrigno!!!"
Anche io ho provato le stesse cose guardando i filmati (anche se quello che giocava era scarsissimo
Devo dire che il fatto che la salute si rigeneri da sola non mi convince tantissimo, così come le armi che non si deteriorano... Ma dopo aver già solo assaggiato la magnificenza di questo gioco attraverso questi filmati, sono ancora più innamorata. Dieci giorni....
piroteca
Gran bell'articolo.
? Grazie.
Peccato che il video sia stato tolto dalla circolazione...
Se qualcuno lo dovesse trovare, potrebbe passarmi il link
Midna
Subito! Ecco! http://kotaku.com/5854660/watch-the-firs …
Synthika
grazie ragazzi per me è un incoraggiamento a fare dopo la pubblicazione del gioco.Mid io credo che giocasse solo per provare fra l'altro ho avuto l'impressione onestamente che sto tipo non fosse proprio un amante dei gdr lo intuisco da come si muove e qui ti dò ragione appieno.
Spike
Io invece sarò forte e terrò duro, non guarderò e non leggerò neppure l'articolo...
Ho sbirciato solo l'introduzione che hai fatto fermandomi poi quando hai cominciato a descrivere.
Complimenti davvero però, a giudicare dalla mole di letterine poste l'una vicina all'altra posso ben intuire che hai scritto il tutto con il cuore, appena avrò il gioco e passerò la parte incriminata ti prometto che mi leggerò tutto l'articolo per bene
Synthika
grazie Spike sempre gentilissimo tu poi ti scriverò in privato ho un paio di cose da dirti
Raiden
Complimenti per l'articolo!

Ho notato, dai video, che la prima parte del gioco è un po' più assistita rispetto a Oblivion, a mò di un più riconoscibile tutorial. Quello che è con noi ci dice cosa fare e ovviamente possiamo anche non farlo, ma è un'ottima introduzione ai comandi e alle cose che è possibile fare, o meglio, a una infinitesimale parte delle cose da fare
Che dire se non che ho sbavato sulla tastiera per 23 minuti e ora sono costretto a cambiarla?
The SpartanLion
Praticamente mi sono comportato come Spike, non ho visto il video e ho letto solo l'introduzione all'articolo ( che lascia intendere come esso sia scritto veramente bene), il gioco me lo voglio godere a pieno senza spoilerarmi nulla sulla trama ( differentemente da altri giochi, dai quali mi sono spolierato il finale (Halo 3).
L'hype accresce giorno su giorno, ora su ora, minuto su minuto, secondo su secondo e non vedo l'ora di leggere le prime review.
piroteca
Comunque nell'articolo spoiler non ce ne sono dai
. E' più un'anteprima molto sentita
.
PacoFT10
Ragazzi ma questo gioco e in prima persona? Chi me lo puo' un po descrivere tipo la storia ecc
piroteca
LOL è sia in prima che terza persona. E' un gioco di ruolo con ambientazione fantasy. Guardati i primi 25 minuti di gameplay per farti un'idea.