La nuova interfaccia di The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda prende ispirazione dei menù radiali di Apple
Grazie al solito GameInformer, che detiene un'esclusiva per quanto riguarda le anteprime di The Elder Scrolls V: Skyrim, siamo venuti a conoscenza di alcune speciali caratteristiche che contraddistinguono i menù e l'interfaccia del gioco.
I ragazzi di Bethesda hanno deciso di dare un taglio netto con il passato anche per quanto riguarda l'interfaccia di gioco, infatti quest'ultima differirà completamente di quanto già visto in nei classici Oblivion e Fallout. In particolare il lavoro degli sviluppatori è stato ispirato da quanto fatto da Apple con i suoi software più diffusi: Mac OSX, iTunes, iPhone. La conseguenza è che i vari menù del gioco saranno raggiungibili tramite un'interfaccia radiale, sia che stiamo utilizzando un mouse che il gamepad. Ogni area di questa interfaccia radiale darà accesso a diverse funzioni fra le quali il solito inventario, le pozioni e le magie, la mappa di gioco e i dettagli e le statistiche sul nostro personaggio.
Il menù inventario conterrà tutte le armi, le armature e i vari oggetti, divisi in appositi sottomenù. Particolare dettaglio è stato dato ad ogni singolo oggetto reperibile all'interno del gioco, ad esempio dalle piante e dai minerali sarà possibile estrarre materiale necessario per la creazione di pozioni, rune, unguenti e veleni.
Il menù radiale situato sulla destra dello schermo conterrà le magie e le pozioni magiche a disposizione del nostro personaggio, particolare importanza è stata data alla descrizione di ciascuna magia e pozione in modo tale da farci scoprire, tramite la lettura, i più diversi e possibili usi che si possono fare di ogni magia.
La mappa sarà invece mostrata tramite la classica visuale che evidenzia i vari luoghi esplorati e non esplorati. In più troviamo la possibilità di osservare alcune aree in tre dimensioni sopra il classico sfondo bidimensionale della mappa, in modo da poter anche zoomare su di esse.
L'ultimo menù riguarda i dettagli e le statistiche del nostro personaggio. In Skyrim come sappiamo non ci saranno vere e proprie classi da seguire dato che il nostro eroe possiede già una sua etichetta personale: essendo un Dovahikin, ovvero Sangue di drago, avrà la capacità di scegliere nel corso dell'avventura quali arti apprendere. L'unica vera limitazione consiste nella scelta di una via principale da seguire, da effettuare tramite la selezione di un segno zodiacale, fra cui segnaliamo i classici "Ladro, Mago e Guerriero".
