Benvenuto su Ludomedia, il primo social network italiano per videogamers! Crea il tuo profilo adesso per iniziare!

Il flop di "Rayman: Origins" è il riassunto di questa generazione ?

Nonostante i favori della critica il titolo made in Ubisoft non vende - di Ozora_Tsubasa

Tutti si lamentano di questa generazione videoludica nella quale i capolavori si contano sulle dita di una mano, preferiti e chiusi come sono da FPS per ragazzini e giochi sempre uguali tra loro riproposti anno dopo anno a prezzo pieno con piccole migliorie marginali.

Rayman è solo l'ultima delle vittime di questa generazione. Ubisoft ha infatti scommesso molto sul ritorno alle origini della sua mascotte (forte dei colossali introiti provenienti dalla serie Assassin's Creed, esempio lampante di quello che si diceva sopra) creando un gioco eccellente da tutti i punti di vista.
Eppure, nonostante i voti altissimi ed un accoglienza più che calorosa da parte della critica, "Rayman: Origins" è solo l'ultimo dei flop videoludici a causa delle scarsissime vendite in Europa (non è arrivato nemmeno tra i primi 40 giochi nella classifica di vendite Inglese) e negli Stati Uniti (solo 50'000 misere copie vendute nella settimana di lancio).

Poi ci si chiede perchè le Software House continuano a produrre sempre gli stessi giochi e non rischiano. Alla fine sono aziende con dipendenti che vanno pagati e, giustamente, il profitto è il loro scopo primario (non sono certo degli "enti no profit per la salvaguardia della cultura videoludica"). Seguono l'onda piuttosto che "educarla" ed il fatto che MW3 sia uno dei titoli più venduti di sempre ne è solo una lampante prova.

Questo porta ad un appiattimento del livello videoludico verso il basso.

Perchè rischiare e guadagnare poco e forse, quando posso con pochi sforzi guadagnare molto e senza rischi ?

Fonti: www.DojoGames.blogspot.com

14/12/2011

Commenti

Effettua l'accesso o registrati per commentare.

WeanlingZeromus La canzoncina acquatica da sola non è bastata a far vendere il titolo??? xd
14 dicembre 2011 alle 22:04

The Rev l'attuale utenza next gen non riesce ad apprezzare un gioco con un gamelay vecchio di 10 anni.. considerando che i nuovi giocatori hanno quasi tutti dai 10 anni in su, e sono abituati a vedere giochi come call of duty o gta, difficilmente apprezzeranno un platform a scorrimento orizzontale =/
14 dicembre 2011 alle 22:15

PacoFT10 Io credo che sia stato uno sbaglio farlo uscire in questo periodo sisi
e poi questo genere di gioco non lo puoi vendere a 60-70 euro sisi
per me era meglio farlo uscire in un altro periodo e sotto forma di download per PSN e XBOX Live e venderlo intorno ai 20 euro
14 dicembre 2011 alle 22:17

Ozora_Tsubasa Si va bhe 20 € ... e perchè di grazia sarebbe dovuto costare meno di un Little Big Planet ?
14 dicembre 2011 alle 22:19

Marco Battaglia Ha sbagliato Ubisoft a farlo uscire a fine anno. Io l'avrei fatto uscire in estate, oltretutto ci sono anche livelli a tema. Poi inizialmente era 1 titolo per psn/xbla, perchè cambiare?
14 dicembre 2011 alle 22:21

Gorsch Bella domanda..io voglio sempre essere ottimista, ma so che potrei sbagliarmi. Quest'anno non è andata così male, sono usciti alcuni giochi veramente stupendi, arte vera e propria...che sono stati eclissati da brand commerciali come gli sparatutto in multiplayer, che fornendo una buona dose di divertimento per tutti, hanno finito per incontrare il favore del pubblico. Il problema è che se un videogioco risquote successo perchè vale, finisce per essere strumentalizzato, come è successo per cod e assassins creed per esempio. E come dare torto alle case produttrici? Bisogna fare soldi, si, però mi auguro che non si fermi tutto a questo. In fondo anche il cinema, pur con commercialate varie, continua a regalarci qualche capolavoro, di tanto in tanto, e voglio pensare che sia così anche per i videogiochi.
14 dicembre 2011 alle 22:24

PacoFT10 Little big planet a me non è piaciuto piu' di tanto pero' era un po' diverso dai soliti platform e poi in little big planet puoi sempre creare nuovi livelli e questo gia è un vantaggio nella longevita' del titolo.
p.s La grafica 2d di Rayman non mi piace propio era meglio che facevano un gioco di avventura come i primi Rayman sisi questo e troppo palloso,dopo un po' annoia almeno a me sisi
14 dicembre 2011 alle 22:25

Marco Battaglia A me non è dispiaciuto, è un buon gioco, secondo solo al primo su ps1. Lo preferisco a little big planet che mi ha fatto cagare. Ad ogni modo come voto personale gli do max 8 su 10.
14 dicembre 2011 alle 22:27

Damus oh mio dio. a leggere il commento "deve esser venduto in digitale a 20 euro"... *enorme facepalm*
14 dicembre 2011 alle 22:30

Damus mi è salita enorme tristezza asd asd
14 dicembre 2011 alle 22:31

PacoFT10 Guarda che all'inizio doveva essere venduto in digitale come titolo PSN e credo che non lo vendevano a 60 euro O.O
14 dicembre 2011 alle 22:32

Marco Battaglia Non è proprio un'affermazione discutibile. Se l'avrebbero messo a 20 euro sul psn ad esempio, avrebbe venduto il doppio della versione retail.
14 dicembre 2011 alle 22:32

Marco Battaglia All'inizio doveva infatti uscire ad episodi, il primo a dicembre 2010.
14 dicembre 2011 alle 22:33

PacoFT10 Per me questo tipo di gioco mi diverte giocarlo di piu' su una console portatile che su una console fissa sisi
14 dicembre 2011 alle 22:34

Nekhbet eppure è un bel gioco! E Rayman ha sempre avuto successo...
14 dicembre 2011 alle 22:34

Neuromante il primo rayman in verità era esattamente come questo...ed era anch'esso un capolavoro, un quadro in movimento...
il problema non è ne rayman, ne ubisoft ne la grafica in 2d...semplicemente il buon gusto del videogiocatore medio ha avuto un crollo verticale negli ultimi 10-15 anni...
Non ti piace l'impalcatura grafico-estetica di Rayman Origins? beh fa nulla, son cose che succedono, non tutti possono apprezzare un Caravaggio o un Renoir (attenzione non voglio offendere eh sia chiaro...è la prima volta che intervengo in questo modo ,ma stavolta non ne posso far a meno)...
Il videogioco oggi è come il cinema...era quello che avevamo sempre voluto no? bene ci siamo arrivati infatti come nel cinema i film di Boldi e De Sica sbancano i botteghini e invece capolavori come Il labirinto del fauno di Guillermo Del Toro passano inosservati...perle ai porci...
Che l'utenza media vada pure a giocare con Call di Mia Nonna-Donna Moderna 3...io domani mi vado a prendere questo capolavoro...
14 dicembre 2011 alle 22:36

DevilChry Shenmue... okami... Skies of arcadia... Rez... Jet set radio... Nights into dreams... questo rayman è solo un +1 ad una lista immensa di VERI capolavori oscurati da ciofeche e ricicli commerciali. Niente di cui stupirsi realmente... questo è il mercato, non dobbiamo rendere grazie ne incolpare nessuno, è solo il mercato. E' sempre stato così... il fatto stesso che una Playstation 2 al lancio abbia venduto più di un Dreamcast è monito di come le cose siano sempre andate.
14 dicembre 2011 alle 22:37

Damus Appunto, è una tristezza. Come fai a mettere una perla dell'arte videoludica del genere in dd solo per soldi? se produci un titolo così non mi dire che è per far vendite. DD rayman.. che squallore.
14 dicembre 2011 alle 22:37

Marco Battaglia Inizialmente, ripeto, doveva essere in dd. Non vedo perchè sarebbe stato uno scandalo se ci sono perle come limbo, braid, trine...
14 dicembre 2011 alle 22:39

PacoFT10 sono daccordissimo con marco battaglia sisi
Credo che Limbo su un Blu-ray non avrebbe venduto nemmeno 100 copie sisi
14 dicembre 2011 alle 22:41

Damus DevilChry purtroppo dice il vero, pensate, per citare giochi più recenti, a Braid, LIMBO, o questo Rayman.. La gente lo vorrebbe a 20 euro in formato scaricabile... Braid, LIMBO, vengono giudicati "giochini" perchè non possono metterlo retail, il panorama indie fa il c**o a quasi tutto il mondo più commerciale del videogioco, però ovviamente... vabbè, dai, basta, sono i soliti discorsi. Ah, e facciamo gli eserciti transnazionali. ye.
14 dicembre 2011 alle 22:41

WeanlingZeromus Porca trota quanti interventi xd
14 dicembre 2011 alle 22:45

Neuromante limbo in versione retail non avrebbe venduto nemmeno 100 copie? vero concordo...perle ai porci infatti...
Limbo anche avvolto nella carta delle uova e venduto in un mondo dove il buon gusto conta ancora qualcosa dovrebbe vendere almeno 100 volte una call of duty a caso...
ma di che stiamo parlando...viviamo in un mondo in cui quella minchiata di MW3 fa incetta di vendite e premi e YU Suzuki non trova uno schifosissimo straccio di publisher per fare Shenmue 3...
14 dicembre 2011 alle 22:46

Damus Pensare queste cose mi rattrista solamente, perchè mi fai pensare a Shenmue 3? :(
Hai ragione: perle ai porci.
14 dicembre 2011 alle 22:47

Marco Battaglia Videogiochiamo meno, videogiochiamo meglio. Il mio credo. E non me ne pento. Poco ma buono. Concreto, niente inutilità mascherate da hype. Poi vabè, logicamente è pure soggettiva la cosa.
14 dicembre 2011 alle 22:47

The SpartanLion Purtroppo i bambinacci di oggi vivono solo di pane, cod e nutella e non vogliono sentire parlare di nessun altro gioco, NESSUNO, possiedono l'Xbox/Play 3 solamente per quel putrido fps, se le nuovi generazioni allargassero un po' i loro fottuti confini videoludici sarebbe un bene per tutti
14 dicembre 2011 alle 22:48

PacoFT10 Guarda che sono il primo che odio Call of duty Battlefield e FPS simili invece Duke forever davvero un ottimo titolo con i suoi difetti sisi
14 dicembre 2011 alle 22:48

Damus All i want is to have my piece of mind.
All i want is to have my peace of mind.
14 dicembre 2011 alle 22:49

Marco Battaglia Se non ci fosse stato l'online oggi un rayman origins avrebbe venduto piu' di un fps.
14 dicembre 2011 alle 22:51

Neuromante @ marco...hai ragionissima...è più che soggettiva la cosa chiunque giochi quel che vuole come è giusto che sia...ma di grazia che ci si sciacqui adeguatamente la bocca o si stia in silenzio prima di dire sproposito...vuoi giocarti il tuo giochino cool strafigo che nessuno domani ricorderà? fallo..ma non mi venir poi a definire Muramasa (e mi è successo in passato...) il "giochino stupido con i pupazzetti che sembra fatto in flash" perchè poi non ti puoi lamentare se ti invito ad andare a zappare la terra (con tutto il rispetto per chi fa veramente questa rispettabilissima professione)...
14 dicembre 2011 alle 22:52

Damus No, in realtà dovremmo andare a controllare chi ha aperto alle masse il videogioco. Non lo so nemmeno io precisamente. Ma LORO hanno invaso questa cultura. ;)
E leggere certi commenti senza senso, no.

Lacio Drom.
14 dicembre 2011 alle 22:52

Darkmarco94 C'è da considerare che hanno scelto un brutto periodo per vendere il gioco , questo inverno ci sono stati troppi titoloni
14 dicembre 2011 alle 22:53

Damus Comunque, il commento vincente è quello di Gorsch parecchi commenti fa.
14 dicembre 2011 alle 22:55

Marco Battaglia Ma figurati neuromante che peso posso dare a 4 bimbiminkia che hanno iniziato a prendere il pad piu' di 20 anni dopo di me.
14 dicembre 2011 alle 22:57

Damus Il punto, parlo da quindicenne, è che quei bimbiminchia hanno condizionato l'andare del mercato videoludico. Indie salvaci tu, ancora una volta!
14 dicembre 2011 alle 22:58

Raiden Mmm... non la vedo così catastrofica come cosa. In effetti i rischi non si possono accollare così facilmente, vista l'enorme quantità di gente che acquista sempre gli stessi titoli (MW3, Assassin's Creed e via dicendo) per quanto bellissimi essi siano, per un miliardo di altri fattori.
Però ritengo che Rayman Origins sia un buonissimo platform 2D vecchio stile, ma di certo non un rischio. Come si può chiamare un titolo così un "rischio" quando di fatto è un ritorno alle origini, un 2D vecchio stampo che in effetti alla lunga può annoiare il giocatore di vecchio stampo e non interessare più di tanto l'utente alle prime armi?
Insomma, poi non è niente di nuovo... è un ritorno alle origini, tutto qui. E personalmente non credo neanche che Ubisoft ci abbia perso tutti questi soldi, anche fosse andato male.
Peraltro, non si può neanche pensare che Ubisoft sia una software house che rischia, soprattutto dopo l'ennesimo allungamento di brodo di Assassin's Creed: Revelations.
Il discorso è che Rayman Origins è andato male nelle vendite, ma non è certo da questo titolo che si può fare addirittura il "riassunto di questa generazione".
14 dicembre 2011 alle 22:58

Marco Battaglia Damus non l'hanno condizionato solo loro ma anche le software house. Non a caso l'industria jap è andata a puttane e sappiamo bene, la storia insegna, che i migliori titoli vengono dal jap, salvo qualche eccezione.
14 dicembre 2011 alle 23:00

Damus Raiden, il punto non è esattamente quello, il pioniere di questa discussione è stato il commento di qualcuno qui, e hanno voluto fare una scelta coraggiosa, metterlo in retail, e alcuni si lamentano di questo. Improponibile.
14 dicembre 2011 alle 23:01

Gorsch @damus purtroppo lo è...

Ma nemmeno potete immaginarvi quanto fieramente porterò indietro Moda Warfare 3(ancora mi pento di averlo comprato, anche se era l'unico modo per giocare assieme ai miei amici lontani, che ovviamente conoscono solo questo) per l' edizione da collezionisti di Rayman...se c'è poi qualche coddaro a caso ci sarà da divertirsi.
14 dicembre 2011 alle 23:01

Damus Appunto, Marco, l'industria videoludica ha pensato bene di commercializzare a tutta birra. E' questo il vero problema.
14 dicembre 2011 alle 23:01

Neuromante il fatto terribile marco è che quei 4 bimbominkia dettano le regole del mercato perchè purtroppo proprio 4 non sono...e manfred trenz non riesce a pubblicare katakis 2 pur se cell'ha già pronto, e team 17 deve rifare 450 volte worms perchè solo quello vende e chissenefrega se faceva capolavori come project x, e Eric Chahi dopo aver creato IL MONDO su Amiga vede il suo geniale from dust che non se lo caga nessuno, e psygnosis viene svergognata e persino privata del suo storico nome e rinominata sony liverpool dopo che questa se l'è comprata e sticazzi se quando sony faceva le lavatrici psygnosis dispensava arte con Agony...ora ok che devo accettare tutto questo...è il mercato mi si dice...ma che almeno si evitino sentenze ad minchiam da parte di chi ha scoperto un videogioco per la prima volta con quella minchiata idol di final fantasy x-2...
14 dicembre 2011 alle 23:03

Darkmarco94 Quoto raidern
14 dicembre 2011 alle 23:04

Raiden Mmm... il retail veramente direi che anzi è stata una scelta gradita. Ma rischiosa, quello sì. Su questo posso essere d'accordo.
Ma credo che, data la natura già "collaudata" del titolo (eccome se collaudata), Ubisoft fosse al corrente del fatto che il gioco non avrebbe venduto più di tanto (e ripensandoci, come avrebbe potuto?).
Per cui magari ciò che noi consideriamo vendite scadenti, in verità a una software house d'esperienza (e anche cinica) come Ubisoft possano bastare, e magari in futuro riproporrà titoli di questo tipo, chi lo sa sisi
14 dicembre 2011 alle 23:05

Marco Battaglia Ho detto 4 non per indicare una quantità ma per usare un dispregiativo. Alla fine io finisco con rigiocare sempre gli stessi titoli e qualche volta faccio uno strappo alla regola con qualche merda (per la critica e per la massa) che piace solo a me (vedi il gioco dei saint seiya) proprio perchè nell'arco di 1 anno sono così pochi i titoli che meritano che non vale la pena sprecare il mio tempo libero con altri titoli che hanno forma (ma relativamente) e non sostanza.
14 dicembre 2011 alle 23:08

Damus From Dust? "ma è un giochino scemo, dai, non giocare a quelle minchiate" mi dicono.
Io quoto Neuromante, io non ho vissuto quegli anni, ma una cultura me la sono fatta, e.. niente, sono d'accordo con Neuromante, e dico, meno male che il digitale esiste, a questo punto.
14 dicembre 2011 alle 23:08

Raiden @Neuromante: NOI due in particolare si vede che siamo grandicelli eh asd Leggendo il tuo ultimo post mi sembra di parlare con un amico (più grande di me di due o tre anni) che parla allo stesso modo asd
E non posso far altro che convenire.
Purtroppo il mercato detta legge. E su questo c'è poco da fare. E se qualche bimbominkia esprime - seppur in maniera tediosa e odiosa - il suo parere personale - ma spesso prevaricante - ne ha diritto, ed è viziato proprio dallo stesso mercato entro cui i nuovi videogiocatori sono nati.
14 dicembre 2011 alle 23:09

Raiden Oh, però facciamo attenzione: ho notato da quando esistono i cosiddetti giochi scaricabili (quelli su XBLA, PSN, WiiWare ecc...) ovvero quei giochi che puntano più sullo stile, sulla grafica particolare - spesso 2D - e via dicendo (Braid, From Dust, Limbo, Castle Crashers - tra questi il più "normale" asd ) che i giudizi della critica a volte sono aprioristicamente esagerati eh.
Spesso si esaltano presunte - o anche fondate - qualità artistiche di un titolo di questo tipo anche quando di fatto non diverte - e non mi riferisco ai summenzionati prodotti eh sisi
14 dicembre 2011 alle 23:12

Damus Beh questo è un altro discorso asd
14 dicembre 2011 alle 23:14

Neuromante @ raiden...certe volte arrivo ad essere radicale e ad auspicare un bel crack come quello dell'83 così tutte queste major succhiasoldi falliscono o passano a settori più remunerativi e il videogioco torna ad essere un prodotto fatto DA appassionati PER appassionati...poi in fondo ci penso e spero di no, ma semplicemente perchè non vorrei che migliaia di persone perdano il posto di lavoro...
14 dicembre 2011 alle 23:14

Ozora_Tsubasa Il problema è che parliamo di "qualche" bimbominkia...errore!
Sono migliaia e lo si vede dalle vendite per questo le SH seguono loro....altro che 4 gatti asd
14 dicembre 2011 alle 23:17

Zagarosh In particolare questi ultimi anni, sono particolarmente delicati per l'economia delle SH. Ormai gli sviluppatori si concentrano solo su formule ben collaudate e che sono garanzie di vendite stratosferiche. Piccole perle videoludiche come questo nuovo, meraviglioso, Rayman Origins rimarranno destinate a chi , i videogiochi, li gioca da 20 anni o come chi, come me, nonostante sia molto giovane ha questa passione per il 2D e per le meccaniche old-school. Si sapeva già in partenza, che sarebbe partito con una marcia in meno perchè non destinate alle grandi masse e farlo uscire in un periodo dell'anno così affollato è stato davvero un suicidio. Per quanto riguarda la vendita del gioco in digitale a 20 euro : con questa soluzione, magari, molta più gente l'avrebbe acquistato ma il titolo comunque non ha niente di meno di tutti i titoli venduti a prezzo intero. Spero solo che col calo di prezzo e con le varie offerte, questo titoli riceva le considerazioni che merita, un po' come successe con LBP 1, affinchè le SH non smettano del tutto di far uscire titoli come questi che sono un regalo per tutti gli appassionati di videogiochi.
14 dicembre 2011 alle 23:17

Raiden mmm... una volta su Galaxy PlayStation (asd) lessi una cosa simile. Un ragazzo era incazzato ed esternava questo suo sentimento alla redazione, perché riteneva che il mondo dei videogiochi fosse rovinato proprio perché con la prima PlayStation si era infranta quell'atmosfera elitaria che aleggiava intorno al settore videoludico.
Il redattore rispose che si era fatto tanto per far uscire i videogiochi dall'elite di quei quattro ocinque che videogiocavano perché si sarebbe dovuto, dunque, ritornare ad una triste elite?
Piuttosto depauperei il popolo di bimbiminkia di tastiere e mouse, giusto per non leggere certi commenti. E renderei Wordpress e Joomla CMS un o' più difficili, così no nspunterebbero come i funghi siti di merda fatti da merde che spalano merda da "redattori" navigati a sedici anni sui giochi che a loro non piacciono perché non ci sono tette, fighe e culi asd
14 dicembre 2011 alle 23:19

Neuromante mah raiden...sinceramente ora non so più se fosse poi così tanto triste quell'elite...si eravamo considerati dei deficenti che giocavano ai giochini elettronici e dovevamo fare 30 km per trovare un negozio specializzato...ma almeno a gente come trenz,chahi,suzuki,minter eccetera era concesso di esprimere la propria arte...
14 dicembre 2011 alle 23:24

Damus Perchè io sto vedendo una situazione nella musica? Ah, perchè è così.
14 dicembre 2011 alle 23:25

Ozora_Tsubasa xd xd xd
Ottima analisi Raiden ;)
Concordo al 100%...infatti gli elitari siamo noi....i bimbiminkia sono la stragrande maggioranza...siamo noi i 4 gatti T_T
14 dicembre 2011 alle 23:25

Raiden Sì, ma adesso invece per contro, spesso "arte" viene troppo facilmente considerato qualcosa che ricordi i fasti dei vecchi tempi. E talvolta in questa "arte" ci rientra roba che di diritto non dovrebbe starci. Io parlo di Heav Rain, per esempio, per me un'imponente merdata, osannata da critica e pubblico chissà per quale motivo. E Wii Music? Orrendo e orribile, stupidaggine all'ennesima potenza, acclamata dalla critica - meno dal pubblico - perché è di Miyamoto...
Insomma, si va da un estremo all'altro...
14 dicembre 2011 alle 23:27

Ozora_Tsubasa Heavy Rain mi ha convinto che il mondo dei videogames e quello cinematografico devono rimanere separati perchè troppo diversi.... hanno molte cose in comune, ma non possono fondersi se no escono delle cagate come quella...
14 dicembre 2011 alle 23:28

PacoFT10 Heavy Rain a me è piaciuto tantissimo ,non era propio un gioco pero' aveva una trama degna di un oscar sisi
14 dicembre 2011 alle 23:29

Raiden @Ozora: e infatti l'elite esiste ugualmente, solo che adesso siamo ricchi di roba tra cui scegliere, scegliamo con oculatezza, da conscious gamer (ci definisce qualcuno che, ve lo assicuro, non capisce un cazzo di videogiochi asd ) e siamo sommersi da un mare di bimbiminkia che prima non esistevano o erano molto circoscritti. Però rimaniamo sempre un'elite. È il videogioco ad essere uscito da questa cerchia, ma i veri videogiocatori siamo pochi, come prima eh sisi
I videogiocatori di CoD, FIFA ecc, sono un fottio :)
14 dicembre 2011 alle 23:29

Damus Conscious gamer. Numero 37 di games republic. Marco. Accordi. Rickards.
14 dicembre 2011 alle 23:30

Marco Battaglia Diciamo pure che prima non c'erano forum con gente che si fotte il cervello e fa la gara a chi ce l'ha piu' lungo con videoconfronti sui pixel. Oggi c'è troppo per il videogiocatore o meglio per il casual. E si sa, il troppo storpia.
14 dicembre 2011 alle 23:30

Neuromante no no spe alt...heavy rain e wii music sono niente più niente meno che call of duty...semplicemente oscurantismo...non sono altro...di certo chi ama "i tempi andati" non loda di certo ne heavy rain ne wii music...heavy rain è il classico prodotto fatto per chi non sa tenere un pad in mano e vuole vedere una bella storia (guardati un film dico io...) dragon's lair 25 anni fa era più interattivo...su wiimusic manco mi pronuncio perchè sono certo che lo stesso miyamoto sa che sia una abominevole minchiata (idem n intendogs...)
14 dicembre 2011 alle 23:30

Raiden Bene, siamo d'accordo :)
Cagate colossali allora (e per me HR non ha neanche una bella storia). :)
Oscurantismo, e te l'appoggio (cit. di mestesso lol ). Però il videogioco come è oggi mi paice di più dai. Non tanto la robache esce, quanto il concetto di videogioco che finalmente dopo molti anni di prese in giro diventa un medium a tutti gli effetti abilitato a condividere il successo di libri e film, per dire... Come volevamo noi neo-trentenni anni fa :)
14 dicembre 2011 alle 23:33

Ozora_Tsubasa Vero ed è per questo che le SH li assecondano...sono un fottio e fanno incassare un fottio.
Io Rayman lo comprai al D1 a prezzo pieno e ne sono contento (domani per varie motivazioni lo vado a ricomprare), ma credo che al D1 i bimbiminkia che hanno comprato MW3 siano stati molti di più...

Le SH fanno il loro lavoro ed è giusto che sia così...non è condivisibile ma sicuramente comprensibile. Sono aziende e devono far soldi. Perchè dovrebbero fare giochi più ricercati se il risultato è quello di Rayman Origins? Per filantropia? Per passione del settore?

Per piacere non siamo ingenui.....
14 dicembre 2011 alle 23:34

PacoFT10 Ragazzi ma avete giocato a heavy rain? come potete definirlo una cagata
14 dicembre 2011 alle 23:34

Gorsch Heavy rain è una delle più belle esperienze virtuali che ho avuto in vita mia. Mi ha emozionato come poche altre cose, se voi pensate che sia una merdata non so proprio cosa dirvi, forse lo avete pensato come un videogioco, che tale non è. Poi i gusti son gusti, eh, ma le sensazioni che ho provato giocandolo non le scorderò mai.
14 dicembre 2011 alle 23:35

PacoFT10 Idem Gorsch un delle piu' belle esperiene videoludiche sisi
14 dicembre 2011 alle 23:36

Ozora_Tsubasa Non è una merdata in sè, ma è scadente se considerato come un videogioco. Tutto qui ;)
14 dicembre 2011 alle 23:37

Marco Battaglia Heavy Rain è 1 fucilata nelle palle. Manca proprio dell'essenza del videogioco.
E' utile per mostrare cosa può fare tecnicamente la propria ps3 all'amico casual di turno, che, ovviamente e ingenuamente, rimarrà a bocca aperta.
14 dicembre 2011 alle 23:38

Neuromante no non ho giocato a heavy rain semplicemente perchè è impossibile giocarci visto che non considero videogiocare premere 4 tasti in croce in un quick time event in mezzo a un film...diciamo che l'ho visto...si l'ho visto dai
14 dicembre 2011 alle 23:38

Raiden Ascoltate, pacoft e Gorsch. Non voglio entrare nel merito della discussione di Heavy Rain, come avete potuto intuire, i nostri pareri (mi permetto di chiamare in causa anche i colleghi Ozora e Neuromante) sono piuttosto estremi e per certi versi spiazzanti e certamente impopolari.
Piuttosto, non capisco l'affermazione di Gorsch. Non è un videogioco. E che cazzo è? asd
E allora perché tutti come videogioco gli hanno affibiato 9 e 9 e mezzo a strafottere? asd
Lasciamo perdere Heavy Rain, perché ci infiliamo in un cul de sac.
14 dicembre 2011 alle 23:39

PacoFT10 E vero HR usi solo 4 tasti(che poi non è vero perche' si usano pure L2 e R2 e il sixsas asd) allora a questo punto usi piuì tasti a HR che a Rayman che si usano solo 2 tasti uno per saltare e uno per eliminare il nemico di turno fino alla fine del gioco asd
p.s puo 'sembrare un commento stupido(magari lo è O.O)ma la penso cosi'
14 dicembre 2011 alle 23:46

Gorsch Io non so che cos'è, la considero un'esperienza interattiva, una bellissima esperienza, mi basta questo. Il gameplay fa schifo. Come videogioco, obbiettivamente, gli darei 4. Ma vengo coinvolto nel personale, nei miei sentimenti, e quindi non posso essere obiettivo, mi trovo daccordo che come videogioco è orribile, ma come "esperienza virtuale" no; Vi devo confessare che sono arrivato a piangere dall'emozione, non mi era mai accaduto prima coi vieogiochi e a stento con i film; quindi quando dite che è una cagata comprendetemi che mi altero un po'...comunque hai ragione raiden, la discussione è su ben altro.
14 dicembre 2011 alle 23:49

Damus Infatti. Lo è. Non è questione di tasti... Mio bios...
14 dicembre 2011 alle 23:49

Ozora_Tsubasa Nessun commento è mai stupido se si è abbastanza maturo da capire che ci sono pareri diversi dai nostri al mondo

Io penso che se facessero "Shindler's List" come videogioco con QTE e roba alla Heavy Rain mi commuoverei sicuramente lo stesso, ma sicuramente non lo riterrei un buon gioco....

Se voglio vedermi un film mi vedo un film. Tutto qui ;)
14 dicembre 2011 alle 23:49

Marco Battaglia Cosa centra un platform con un non gioco? Che rilevanza può avere un heavy rain per gente che proviene dalla scuola lucas? Cioè io dopo aver giocato i vari monkey island, indiana jones and fate of the atlantis, the dig, grim fandango, cosa potrei trovare di attraente in heavy rain?
14 dicembre 2011 alle 23:50

Raiden Zitto MarcoBattaglia, potrei avere eiaculazioni a nastro se continui asd
14 dicembre 2011 alle 23:51

PacoFT10 La storia? O.O
14 dicembre 2011 alle 23:52

Neuromante @ il fatto che è uscito che viene pubblicizzato come il futuro del videogioco, il fatto che tutte le riviste compiacenti gli hanno affibbiato più di ico, il fatto che è uscito su una console figa dal nome figo mica su una macchinaccia bianca con i tastini dal nome spagnolo (amiga)...
14 dicembre 2011 alle 23:54

Darkmarco94 Heavy rain è uno di quei giochi più da guardare che da giocare , non lo dico in senso negativo ne positivo , a me è piaciuto abbastanza ,però preferisco i classici videogame che a una saga di heavy rain
14 dicembre 2011 alle 23:55

Damus LOL. asd
14 dicembre 2011 alle 23:55

Raiden Dai, non c'è bisogno qui di giustificare perché vi è piaciuto o non piaciuto HR asd
Sul serio, son otalmente "addentro" nel mondo dei videogiochi e da così tanto tempo - e non da espertone di sta minchia ma da VERO appassionato, come moltissimi tra voi!) che capisco cosa Gorsch e pacoft volevano dire. E concordo pure. Il mio ricordo del giorno in cui ho finito HR era bello, piacevole e malinconico per via del tema trattato. La mia infatti è una riflessione a posteriori, ma posso capire i motivi per cui HR "funzioni" sisi Ecco perché volevo chiuderla qua :)
14 dicembre 2011 alle 23:55

Raiden Pero, caspita, ri ri quoto Neuromante asd Alla grande peraltro asd
14 dicembre 2011 alle 23:56

Damus Neuromante ci sa fare, nulla da dire. sisi
14 dicembre 2011 alle 23:59

PacoFT10 Comunque Siamo partiti con Rayman per passare per Limbo ed arrivare a Heavy Rain asd
14 dicembre 2011 alle 23:59

Raiden Ok, ora passiamo a North & South per NES asd
15 dicembre 2011 alle 00:05

PacoFT10 O magari a Spyro?
15 dicembre 2011 alle 00:06

Raiden Sempre per NES sisi asd
Ok basta asd
15 dicembre 2011 alle 00:09

PacoFT10 Riden ti è arrivato l'invito sulla play per fifa? asd
15 dicembre 2011 alle 00:11

Raiden si si addato asd
Caspita ha avuto successo il mio appello, non eri il solo asd
Tanti che vogliono farsi spaccarei l culo a FIFA asd
FINE OT
15 dicembre 2011 alle 00:12

Lelouch Non ho letto i mille commenti, ma mi viene solo da dire: Olè.
15 dicembre 2011 alle 01:53

Damus Win, sorridi, ti prego. asd
15 dicembre 2011 alle 01:55

Ki0n La situazione è figa perchè.. CoD e Assassin Creed han rotto il cazzo pure a chi li gioca, come un fan accanito di WoW che dopo decenni s'è sfrantumato i coglioni. Battlefield 3, il quale appassionava i fan del settore, è diventato una troiata di dimensioni bibliche. Per ora gli unici titoli che compro son quelli come limbo, bastion, terraria etc.. ovviamente in sconto xd
15 dicembre 2011 alle 08:15

fido82 peccato, le scarse vendite potrebbero scoraggiare altre sw house nel riproporre giochi in vecchio stile come questo sisi
cmq ce l'ho per wii ed è stupendo, + avanti lo prenderò sicuramente anche per 360 :D
15 dicembre 2011 alle 09:02

DevilChry Io resto dell'idea che sia sempre stata più o meno così la situazione. Prima era meno drastica perché forse c'era meno disparità tra i videogiocatori appassionati ed i giocatori casuali, quindi anche i veri capolavori , a volte, riuscivano a ritagliarsi un loro spazio. Oggi invece vendono solo 2 tipologie di giochi: i motion game ai giocatori occasionali e gli FPS commerciali (o cmq i titoli più commerciali) ai pro gamer. Pro Gamers che ho sempre visto personalmente come l'evoluzione dei "Casual Gamers" (per usare terminologie di uso comune), gli stessi che prima giocavano su ps2 con pes, ops scusate, IssPro masterizzato e GTA ora giocano a cod... Magari adesso se la danno da videogiocatori ma in realtà giusto una generazione indietro erano quelli "visti male", anche dal sottoscritto se devo essere sincero. Però nonostante questo i capolavori veri se la sono sempre vista brutta, non è una novità... Leggo molti commenti quì, anche aggressivi verso le nuove leve (commenti che condivido in pieno eh) , ma se torniamo indietro di 10 anni, quando le nuove leve probabilmente manco potevano tenere un pad tra le mani, chi ha decretato la morte commerciale di Shenmue oppure okami?
15 dicembre 2011 alle 09:24

DevilChry Chi ha preso la Playstation 2 a prescindere , più per moda che per altro, snobbando a priori un Dreamcast inizialmente anni luce superiore? Chi ha fatto sì che giochi come GTA e need for speed diventassero fenomeni mediatici mentre giochi come Panzer Dragoon orta, Jet set radio, Phantom Dust, ICO, MSR e poi Gotham racing vendessero a malappena per sopravvivere lì per lì? In tutto ciò i bimbiminkia e le nuove leve non mi pare c'entrino qualcosa... non c'erano nemmeno probabilmente nel nostro mondo, e di esempi così ne ho a vagonate... Quindi la mia idea è che sì, oggi la situazione è più triste che mai, ma che fondamentalmente non c'è affatto da stupirsi... Se un prodotto del livello di shenmue ha fatto la fine che ha fatto , perchè stupirsi del flop di rayman origins?
15 dicembre 2011 alle 09:30

fido82 quoto in pieno DevilChy sisi
mi hai ricordato opere d'arte quali Panzer Dragoon orta, Jet Set Radio Future e Shenmue
indimenticabili per giocatori di vecchia data come me :)
15 dicembre 2011 alle 12:24

Ceramista66 Quoto Neuromante in toto!
15 dicembre 2011 alle 12:27

Neuromante Ma si ceramista, forse ieri sera ho anche esagerato...però non ne posso veramente più di certe sentenze...ok che devo accettare che il mercato sia infarcito di minchiate...ok che devo accettare che ttali minchiate prendano voti immondi, ok che devo accettare che tutto questo meccanismo vieti di fatto quasi in toto a chi artista lo è veramente in questo campo di esprimere tale arte...
ok accetto tutto...
ma che almeno mi si lasci in sacrosanta pace il lavoro tecnico-artistico che vi è in giochi come muramasa, rayman o un soldner x a caso...non sai cosa sia uno sfondo animato in parallasse? ok non ceri nemmeno al mondo quando nell'89 shadow of the beast stupiva il mondo al PC Show di Londra, non fa nulla è comprensibile che tu non lo sappia, non sai quanta perizia e lavoro certosino ci voglia per disegnare a animare uno sprite? capibile, non c'eri quando Psygnosis disegnava e animava lo sprite di Alestes in Agony che pare ancora oggi uscire dallo schermo per fluidità di movimento...fa nulla è capibile...
ma almeno giocati il tuo call of duty e non venire a sparare sentenze di cose di cui non hai la minima cognizione...non mi pare di chieder troppo,,,
(ovviamente non era --->
15 dicembre 2011 alle 12:47

Neuromante ---> riferito a qualche utente qui sopra in particolare eh...era un discorso ovviamente generalista)
15 dicembre 2011 alle 12:48

Robbey Peccato, se è vero quel che dicon i moderni videogiocatori son troppo accecati da ormai quei ripetitivi sparatutto della serie call of duty o battlefield e vari cloni. Non san apprezzare la vera qualità di un vero videogame. Rayman è un gioco che merita di esser acquistato, bisogna bandire dai negozi gli sparatutto son tutti uguali tra loro puntan più alla spettacolarizzazione grafica che al divertimento. VOGLIO IL VERO VIDEOGAME DOVE CONTA IL DIVERTIMENTO E NON LA GRAFICA DA PAURA. :(
15 dicembre 2011 alle 13:12

kevincela Ihmo,ultimamente ci sono molti più casual gamers che hardcore gamers. Ciò mi dispiace tantissimo,visto che per colpa di questo molti giochi sono destinati a fallire... Basti vedere come tutti i miei amici (che hanno 14 anni come me) siano innamorati di CoD che è solo mediocre,nulla di più.
15 dicembre 2011 alle 13:45

fido82 dico solo che stanco di brand alla CoD & compagnia bella alcuni degli ultimi giochi sono stati Child of Eden, El Shaddai, Rayman Origins e Trine 2.... li ho scelti anche per la grafica, ma ognuno a modo suo li considero opere d'arte oltre che a giochi molto divertenti sisi :)
15 dicembre 2011 alle 14:31

Raiden Ecco, per esempio El Shaddai l'ho trovato una porcata colossale. Ma sempre imho per i miei gusti, eh sisi Niente flame, ovvio sisi
15 dicembre 2011 alle 14:48

Damus ma allora tu sei pro gameplay asd
15 dicembre 2011 alle 14:58

Raiden Sì sì, io favorisco il gameplay rispetto a grafica et similia. Per questo non sento le critiche di chi dice che Skyrim graficamente è vecchio. El Shaddai... non so... imho non è esaltante né graficamente né come gioco in sé e cerca nell'elevata difficoltà - e nella ripetitività - il suo punto di forza. E con me non ci riesce :)
Con me, va bene ? :)
15 dicembre 2011 alle 15:20

Damus ovvio de gustibus asd io comunque riesco a emozionarmi, con alcune trame proposte negli anni nel mondo videoludico, specialmente con Shadow of the colossus o ICO. E poi Guybrush Threepwood forever. Apppproposito. sisi
15 dicembre 2011 alle 15:55

Raiden Eh beh, ma tu "ci muzzichi i minni o riavulu" asd come si dice a Catania (mordi il seno al demonio), per dire che tu così mi provochi. Non cominciamo il discorso Threepwood, Lucas et similia che non ne usciamo più. Adoro.
Prova che adoro: http://www.gamescollection.it/uploads/co...

:)
15 dicembre 2011 alle 15:59

Damus che bellezza :') fantastico, un'immagine di grande cultura. sisi
15 dicembre 2011 alle 16:01

Damus grim fandango, the dig, i monkey island, sam e max IJ and the fate of atlantis, day of the tentacle *-*
15 dicembre 2011 alle 16:02

Raiden Per intenderci, sono miei eh sisi
Foto mia di qualche mese fa sisi
No, dico, se non si fosse capito :)
15 dicembre 2011 alle 16:16

fido82 beh el shaddai lo presi attirato dallo stile, il gameplay purtroppo si è rivelato un pò povero, ma cmq è riuscito a divertirmi + che discretamente :)
tutt'altro discorso per rayman, questo è un capolavoro sotto ogni punto di vista sisi
15 dicembre 2011 alle 17:10

Damus raiden, me la salvo, quell'immagine. prima di andare a dormire, me la guardo. xd sisi
15 dicembre 2011 alle 17:12

Angelo Monoala Il problema vero? Ad oggi sono rimasti davvero pochissimi produttori davvero appassionati per il loro mestiere e ai prodotti del loro mestiere(tanto per fare un esempio Tim Shaffel e,in misura minore,Hideo Kojima),quelli che in un gioco ci mettono davvero l'anima,capaci di produrre giochi che sanno davvero appassionare e che difficilmente non "fanno centro" (in questo senso sono contento dell'elezione di EA a peggiore azienda dell'anno e del declassamento della Capcom da compagnia di classe A+ a classe B...anche se il primo caso mi sembra un po' esagerato) in questa mole di commenti,tuttavia,un po' tutti si sono dimenticati una cosa a proposito della questione DD:non tutti hanno internet e pur avendolo,magari hanno modem e console in due stanze distanti...sapendo questo,pensate ancora che una versione digitale avrebbe comunque venduto più della retail?
30 aprile alle 11:30

ludomedia.it © 2012 · powered by ludomedia