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Il frame rate della versione PlayStation 4 di The Witcher 3: Wild Hunt sta creando sempre più apprensione

Cosa potrebbe tagliare CD Projekt stavolta?. Aumenta la preoccupazione intorno al frame rate della versione PlayStation 4 di The Witcher 3: Wild Hunt, come evidenziato anche in questa discussione accesa su NeoGAF. Secondo l'opinione di molti, il gioco, una volta usciti dall'area di Bianco Frutteto diventa altamente instabile come fluidità, specie nelle zone con nebbia e nei momenti di pioggia. Le aree cittadine in notturna rappresenterebbero un altro punto critico. Non mancano particolari osservazioni, da confermare, come quella che indicherebbe una drastica riduzione dei personaggi non giocanti nella città di Novigrad dopo l'applicazione della patch 1.03. E non solo in quella zona. Per molti questa modifica ...

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28 maggio 2015 alle 17:00