Mass Effect 3: il controllo vocale su Xbox 360 e Kinect
Electronic Arts e Bioware ci mostrano come controllare Shepard con la voce e confermano la data di uscita della demo
Comprereste Kinect giusto per giocare a Mass Effect 3? Gli attori che prendono parte al nuovo video di Electronic Arts lo farebbero. Il video in questione, che trovate a fondo pagina, ci mostra come il controllo vocale sia stato perfettamente integrato nella versione Xbox 360 di Mass Effect 3 attraverso i microfoni presenti sul sensore di movimento Kinect.
Mentre continueremo ad utilizzare il gamepad per spostarci e far fuoco con le armi, potremo impartire comandi vocali al nostro comandante Shepard per chiedergli, ad esempio, di bypassare un terminale, attivare un oggetto, utilizzare colpi "speciali", lanciare granate e via discorrendo.
L'implementazione dei comandi vocali è, in effetti, una feature avvenieristica che sicuramente sarà capace di attirare l'attenzione di molti videogiocatori verso la versione Xbox 360 di Mass Effect 3. Bisognerà però capire se gli sviluppatori siano riusciti nell'ardua impresa di eliminare le classiche barriere che da sempre rendono ostica questo tipo di tecnologia, fra le quali, in prima posizione vi è proprio la localizzazione del gioco, quindi il supporto a più lingue e la capacità del sistema nel riconoscere i vari accenti e tonalità della voce. Per non parlare poi del fatto che quando si gioca, il volume del televisore, o peggio, dell'impianto dolby surround è quasi sempre piuttosto alto e ci costringerebbe a "gridare" per farci capire da Kinect.
Quasi dimenticavo, alla fine del video viene finalmente confermata la data di uscita della demo di Mass Effect 3, si tratta del 14 febbraio su Xbox Live, mentre il gioco completo sarà disponibile, come previsto, a partire dal 9 marzo.

Midna
Mmmhh... ho sempre snobbato l'idea del controllo vocale per quanto riguarda i dialoghi (anche perché comunque Shepard ripete ciò che diciamo quindi è sostanzialmente una perdita di tempo) ma in effetti noto che sarebbero un grande vantaggio in battaglia perché non è più necessario accedere continuamente ai menu per attivare le abilità. L'unica cosa non escludo che mia madre mi prenderà per pazza sentendomi dire "Tali, drone!", "Liara, singolarità"
Ozora_Tsubasa
Una cosa interessante solo in prospettiva e non certo oggi....mi sta bene solo perchè è la nascita ed i primi passi di un possibile futuro videoludico nel caso venga ben implementato e soprattutto se reso preciso
Lord Scorpius
Anche su Halo: Combat Evolved Anniversary è stato rilasciato un aggiornamento che permette di utilizzare il Kinect in battaglia. Provato a casa di Lord Xantos.
Ci sono determinati vocaboli che si possono usare, tra cui le bombe e l'analisi degli oggetti, ma ricordo soprattutto che c'è il comando TORCIA che ci faceva impazzire perchè non siamo riusciti a farla accendere.
Marcox94
Iimplementazioni ben accettate ^^
Pierpix89
Wow! figata! chissà se la implementeranno bene questa feature...