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Mass Effect 3: l'ultimo aggiornamento causa gravissimi problemi

Una patch che invece di risolvere dei bug, manda in crash la console

Bethesda e Bioware: due sviluppatori accumunati dalla lettera B, dai giochi di ruolo (insomma, Bioware ultimamente...) e ovviamente dai Bug.



Skyrim, di Bethesda, era un gioco bellissimo ma pieno di Bug, l'ultimo aggiornamento correttivo che lo porta alla versione 1.5, ne risolve diversi, ma paradossalmente, come spiegato in questo articolo, ne introduce altri nuovi.



Anche Mass Effect 3 è un gioco ricco di problemi tecnici e proprio ieri Bioware ha rilasciato un aggiornamento su Xbox Live e PlayStation Network con il fine di risolverne alcuni. Indovinate un po' cosa è successo? Molti dei poveri videogiocatori che hanno installato l'aggiornamento ora non possono giocare in nessun modo a Mass Effect 3, infatti, tentando di avviare il gioco, la console va in crash e li riporta al menù principale.



Se è capitato anche a voi e volete cercare di apportare una prima soluzione al problema, potete provare ad avviare il gioco disconnettendovi prima da Xbox Live, poi ripulire la cache del sistema e scambiare i dischi durante il caricamento. Una procedura non proprio immediata e che comunque non funziona con tutti.



Insomma, un vero disastro.

Fonte: http://www.eurogamer.net/articles/2012-0 …

pubblicato alle 11:33 del 12/04/2012

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Riflessione personale: mi sembra evidente il netto calo qualitativo e professionale delle software house di questa generazione. Grazie alla connettività delle console e alla possibilità di poter rilasciare degli aggiornamenti correttivi, tutto il comparto produttivo sta scadendo terribilmente. Oggi rilasciano prodotti che fino alla scorsa generazione venivano considerati versioni preliminari. Eloquente è l'apparente cancellazione della fase di debug. Dove prima questo avveniva negli studi, prima dell'uscita ufficiale, oggi ad eseguire questo processo siamo noi. Compriamo giochi non completi al prezzo prodotti finiti e dobbiamo sobbarcarci l'onere di eseguire un debug di massa.
Complimenti a Bioware e Bethesda.

 

Madò assurdo fermosi Quoto Mr. All'epoca di PS2 e Xbox non facevano uscire giochi con tutti questi bug. Ne stanno veramente approfittando sisi

 

ce la passavamo buona ai tempi di xbox, ps2 e game cube almeno i giochi funzionavano sempre bene non erano perfetti con grafiche mozzafiato come quelle di ora ma erano accettabili, riuscivano a divertire e spaventare ugualmente, ma almeno speriamo che la prossima generazione non sia peggio di questa.

 

Il periodo PS2? Il mio periodo videoludico preferito. Una marea di giochi, titoli coi controcoglioni e nessun problema che ormai in questa generazione sono all'ordine del giorno. Mass Effect 3, come Skyrim, può rimanere nello scaffale ancora un po'.

 

quoto Tyrannus...io rimpiango i bei tempi del N64 e del Gamecube..una volta andavi in negozio, ti compravi un prodotto e potevi goderne appieno, ora ogni volta che si compra un titolo si ha l'impressione che sia "fatto a metà"...

 

Lol, e poi se dico alla gente che la generazione passata è meglio di questa pensa che io sia pazzo xd invece di fare i grandi pensatori videloduci parlando della grafica delle console, dovrebbero pensare che ci sono altri problemi MOLTO più gravi in questa generazione, ma purtroppo il giocatore medio se ne fotte, ed è una cosa che mi fa girare molto i testicoli, visto che se non ci "svegliamo" noi videogiocatori, il vento non cambia, essendo quello dei videogiochi un mercato come gli altri dove siamo noi a cambiare le cose. L'unica speranza è che nella prossima generazione le cose cambino, lo spero davvero tanto, almeno per quanto riguarda il creare giochi senza bug, cavolo, se mi ci metto di impegno e creo un gioco su RPG Maker riesco a farlo con meno bug di loro xd

 

La scorsa gen era anni luce superiore a questa... sisi ... dal punto di vista dell'innovazione basta citare il Dreamcast per mandare a letto senza cena tutta le consoles a seguire, parlando di qualità in termini di bug o problemi è evidente che ormai i ristretti tempi di sviluppo atti a sostenere investimenti di denaro di grosse dimensioni creino non pochi disguidi ai programmatori con di rimando titoli buggati e perfino difficili da risistemare a quanto pare. Infine dal punto di vista prettamente ludico non c'è battaglia...

 

Tutto molto triste. Per ora gli unici affidabili da questo punto di vista sono i "ragazzi" di Valve e pochi altri. E tutto per far uscire i giochi in fretta. Togliendo che per ora di problemi con ME3 ne ho avuti pochi (la prima partita è andata bella liscia, la seconda un pò meno), non è possibile che una patch sistemi die bug solo per crearne altri, che verranno risolti tra un bel pò. Ripeto, Valve testa per bene le sue creature, e se le patch creano nuovi problemi, li risolvono in fretta.

 

io mi chiedo cosa acc pensano i produttori e chi in generale lavora al gioco... cosa gli frulla in quella testolina bacata... poi mi sono sempre chiesto -ma certi giochi, li provano prima di mandarli in commercio e lavorarci in seguito e sotto pressione? o semplicemente si divertono a prendere insulti?!...- un giorno incontrerò la persona che mi darà una risposta esaustiva...

 

Gli frulla che loro possono benissimo commercializzare giochi incompleti, tanto la gente li comprerà lo stesso e li testerà per loro, non solo gratuitamente, ma anche pagando (e parecchio, contando che i giochi console al day one vengono almeno 70 euro....).
Aggiungiamoci poi che il loro impegno nelle patch scende alla velocità della luce, ed ecco che abbiamo la (pessima) panoramica generale.