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Slitta la data di uscita di Rayman Legends su Wii U. Ecco i motivi.

Rayman Legends su Wii U è ora atteso per il primo trimestre del 2013

Chris McEntee, capo sviluppatore di Rayman Legends, è intervenuto in una intervista ai microfoni di Nintendo Power per annunciare uno slittamento nell'uscita del gioco, ora prevista per il primo trimestre del 2013. Naturalmente, il capo sviluppatore ha spiegato i motivi che hanno indotto il team di Ubisoft Montpellier a rimandare la data d'uscita.

Chris McEntee“Abbiamo deciso di lavorare solo alla versione Wii U di Rayman Legends perchè chi compra Wii U ha già tutto l’occorrente per poter godere appieno dell’esperienza di gioco. Dal punto di vista prettamente tecnico non avremmo avuto alcun problema a optare per uno sviluppo multipiattaforma, ma in questo caso su X360 sarebbe servito un tablet per la funzionalità SmartGlass e su PS3 una PS Vita per utilizzarla come un joypad dotato di touchscreen.”

Chissà se a fine 2013 si parlerà di qualche porting...

pubblicato alle 21:35 del 08/10/2012

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ma veramente qui tu hai mischiato due dichiarazioni diverse xd quella che hai usato qui era il motivo per cui Rayman Legends era esclusiva su Wii U. La ragione per cui il gioco è stato rimandato era qualche semplice ritocco al gioco e anche per non farklo scontrare direttamente contro super mario al lancio xd;

 

EHM quindi per il lancio, perchè tanto tutti sanno ceh ci sarà di sicuro il porting, non l'hanno fatto multi perchè si rompevano di lavorare ò.ò? e poi scusate su psvita non serve nessuna cosa extra ,per quanto riguarda su ps3 è stato fatto per little big planet loro non potevano muovere il culo ? e si inventavano qualche cosa di altrettanto sfizioso per chi non la possiede la psvita?(anche se il gioco liscio basta e avanza ) .__.

 

le notizie sono mischiate. comunque mi dispiace molto, era il gioco che mi interessava di più del lancio dell wii u. però sta cosa del "ci saranno porting?" non la capisco. se ci saranno, ci saranno. ma quel che mi stupisce di più è che tutti parlano di giochi come rayman legends e bayonetta 2 come se fossero le prime esclusive mai viste su console nintendo, e quindi è "assurdo che non esistano porting". la nintendo ha goduto di decine di ottime esclusive pure su wii, ma nessuno se ne lamentava.

 

per adesso di porting non se ne parla, questa citazione è diversa da quella che ho letto in inglese...dicevano che non hanno fatto porting perché anche se le potenzialità su altre console c'erano attraverso smartglass e la possibilità di usare vita come controller ps3, non volevano che il giocatore dovesse per forza comprarsi un aggeggio un più oltre alla console e basta...su Wii U prendi il Wii U e hai già tutto in pratica, niente roba aggiuntiva da comprare.

 

Penso che non ci sia nessun ritocco da fare, e che le cause possano essere in realtà 2:
1) C'è super mario bros U, è come Rayman un platform a scorrimento orizzontale con la possibilità di giocare in compagnia, e capisco che possano volerlo rilasciare piu avanti così da fare piu vendite.
2) Non dimentichiamoci che Ubisoft al lancio su WII U avrà già 2 titoli importanti, cioè AC3 e Zombi U, probabilmente non vogliono bruciarsi anche Rayman rilasciando tutto insieme.
Riguardo al fatto che sia esclusiva Wii U, diciamo che anche io penso sarà una esclusiva temporale, ma mi sembra comunque stupido restare li a sperare che arrivi. Il punto di forza di Wii U è che il controller/tablet è di "serie" quindi avrà sempre piu utilizzo rispetto a vita o smartglass.

 

Lol, ma vita non è un joystick >.> è una console ! Quello che si fa con schermo wiiu lo si fa cons chermo psvita xd, il "problema" ci sarebbe per Ps3 e 360

 

Ma non ha 2 schermi vita. Non è che Wii U sia solo lo schermo del pad, ma il fatto che ha 2 schermi (TV e pad), la novità di questo Rayman non è mica che si vede sul pad, ma che hai un gameplay asimmetrico.... e per farlo ti servono 2 schermi, e vita non ha schermi....

 

eh? scusa mia ignoranza forse ma alla presentazione all'E3 mi è sembrato che si giocasse solo con il pad ? Vabbe che io sono della corrente di pensiero se devo avere un altro schermo epr giocare mi ci basta l'inventatio sopra non voglio distrarmi facendo un inutile e sottolineo inutile su e giu con la testa.
PS: rivisto un pò di gameplay c'è uno gioca con los chermo sulla wiiu e uno sulla tv, se ho capito bene , embè? questo si chiama gameplay asimmetrico? questo si chiama giocare a due uno con un joystick meno sofisticato e un'altro con il jiystick con lo schermo. Niente di diverso da quello che si farà con i titoli cross buy ps3 come all star battle uno gioca con vita e l'altro potra giocare con psvita ...Correggetemi se dico stupidaggini ma io questo vedo.

 

Lo so che si può fare con VITA + PS3, ma non solo con vita....
Quindi devi comprarti 2 console, ma essendo 2 console separate non avrà un carattere di default come su Wii U, su Wii U è già dato tutto nella scatola, quindi sarà sempre usato di più, perchè in generale chi ha PS3 non ha per forza Vita, chi ha Wii U ha per forza il gamepad.
Il gameplay asimmetrico significa che 2 persone fanno 2 cose distinte (proprio azioni distinte), su 2 schermi diversi, con la possibilità di tenere nascosto uno dei 2 schermi. Ora in Rayman Legends si vede logicamente una prima applicazione...

 

E' come il discorso Wiimote/ Move, se vuoi vedere il reale potenziale dei controller di movimento ti serve la wii. Per move ci sono pochi giochi, di questi pochi giochi, inoltre, ancor piu pochi sono per hardcore gamer. Su Wii invece (essendo di default) ci sono una infinità di giochi che lo usano, quindi anche il numero di titoli hardcore che lo usano è maggiore. Con Wii puoi vedere come è un action hardcore con controller di movimento (Madworld), come è un gioco di avventura pesante (Skyward Sword è ben diverso da Sorcery) , pseudo gdr (Final fantasy Crystal chronicles) ecc.

 

Ok,ok grazie per la spiegazione. Anche se comunque ti ripeto: ok 2 persone giocano su 2 schermi diversi ma è la stessa cosa se due eprsone giocano isnieme su ps3,360,o altro xd su uno stesso schermo che cambia ò.ò?capisci sempre si traduce in un semplice:<< che state facendo ?>> <<Stiamo giocando a due a rayman legends>> nulla di nuovo e io penso che poco importi che ci siano 2 schermi , uno è piu che sufficiente non trovi? E poi scusa tranquillamente se rayman legends avesse la modalità coop online chi ha psvita gioca come si avesse il paddone del wiiu e dall'altro lato se uno ha la ps3 gioca come se avesse la ps3 ,c'è capisci quel che voglio intedere xd è un semplice giochiamo isnieme a rayman legends? xd e poi io sempre preferireigiocare su uno schermo bello grosso xd Spero di averti fatto capire, nel caso te lo rispiego altre mille milla volte :D, è una cosa interessante ma la base dei videogame poter giocare a 2 o più xd. Il discorso Wii/Move non lo seguo ,io possiedo 2 move e so per certo perchè provato a casa di amici,parenti (tutte persone che riponevano nella wii la speranza di dimagrire :lol: che il move è immensamente più preciso, e che lo sempre visto per portare una

 

una ventata di casual nella console ps3 e, infatti per me è stato cosi subito just dance 3, sport champions :D, e poi anche per portare un opzione di gameplay diversa nei giochi più seri ma nulla di più.

 

ma quando mai ho scritto che il wiimote è piu preciso del move? Ho solo detto che su Wii ci sono piu giochi che usano il controller di movimento perchè è di default, quindi se io sviluppatore voglio sviluppare un gioco only controller di movimento, dove lo faccio? Su Wii, dove la totalità della base installata ha il wiimote, o su ps3, dove non tutti ce l'hanno? Su Wii logicamente.
E' questo il discorso che ha fatto ubisoft su Rayman Legends, l'hanno fatto per Wii U perchè tutti avranno il doppio schermo.
Quanti giochi third party ESCLUSIVI only move ha la PS3? Praticamente nessuno. La wii ne ha tantissimi invece. E la sony non è che ne abbia un milione, anzi, sono tutti giochi che si possono giocare anche con il DS3.
Per il discorso dei 2 schermi, basta avere un DS per capire cosa si può fare, qual'è la differenza rispetto al DS? Siccome nel DS i 2 schermi sono attaccati, sono tutte esperienze single player a 2 schermi, su WII U hai esperienze single player a 2 schermi (tipo Zombi U), oppure hai esperienze multiplayer ognuno con uno schermo (sempre 2 schermi, non 4 come avere 2 DS), tutto questo senza usare la connessione ad internet (quindi multiplayer locale).

 

La sony e la microsoft volevano tappare una falla, volevano che chi avesse la PS3 e la 360 non comprasse la Wii perchè ha il controller di movimento per i giochini casual, ma la gente avesse la possibilità di avere nella propria console quella cosa. Però è ovvio che se una persona vuole "di più", cioè piu giochi che lo usino, più scelta, più titoli diversi (anche in genere), che usino il controller di movimento la Wii è migliore. E succederà la stessa cosa con Wii U e PS3+vita e xbox+smartglass.
Alla Sony importa dire "possiamo farlo anche noi, non comprate Wii U", ma non sarà mai una feature di default, serve solo per accontentare i "casual" in modo da dire "ok non compro Wii U", ma mica significa che d'ora in avanti TUTTI i giochi PS3 saranno a doppio schermo ecc. Su Wii U invece molto probabilmente si, perchè è la caratteristica principale della console.