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Cover Lichdom: Battlemage (PC)

Lichdom: Battlemage PC

Cover Lichdom: Battlemage (PC)
Genere
Gioco di ruolo
Data di uscita
19 marzo 2014
Sviluppatore
Xaviant Games

"Lichdom: Battlemage è un titolo con una sua identità forte, le idee ben chiare in testa e la capacità di metterle in pratica. Tutto funziona veramente bene nel gioco d'azione a sfondo fantasy di Xaviant: il gameplay, gli elementi ruolistici e l'impianto audiovisivo mostrano un indiscutibile livello di competenza dando nei fatti pieno titolo alla dicitura di "studio indipendente tripla A" con cui il team piace autodefinirsi. Sfortunatamente gli sviluppatori sembrano aver peccato di cocciutaggine al punto di non accorgersi che la direzione intrapresa con tanta convinzione e talento lasciava apertamente esposto il fianco a un forte rischio ripetitività, mentre sul fronte narrativo i risultati non si dimostravano proporzionali a tutti gli sforzi profusi in fatto di lore, sceneggiatura e coinvolgimento di nomi di rilievo, minando seriamente la caratura di quella che poteva ambire a rappresentare un'esperienza di primissimo piano." da Multiplayer.it

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"Lichdom: Battlemage è un titolo con una sua identità forte, le idee ben chiare in testa e la capacità di metterle in pratica. Tutto funziona veramente bene nel gioco d'azione a sfondo fantasy di Xaviant: il gameplay, gli elementi ruolistici e l'impianto audiovisivo mostrano un indiscutibile livello di competenza dando nei fatti pieno titolo alla dicitura di "studio indipendente tripla A" con cui il team piace autodefinirsi. Sfortunatamente gli sviluppatori sembrano aver peccato di cocciutaggine al punto di non accorgersi che la direzione intrapresa con tanta convinzione e talento lasciava apertamente esposto il fianco a un forte rischio ripetitività, mentre sul fronte narrativo i risultati non si dimostravano proporzionali a tutti gli sforzi profusi in fatto di lore, sceneggiatura e coinvolgimento di nomi di rilievo, minando seriamente la caratura di quella che poteva ambire a rappresentare un'esperienza di primissimo piano." da Multiplayer.it