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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà più difficile o meno di Ground Zeroes?

Hideo Kojima ha parlato su Twitter della difficoltà di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e in particolare di come questa differisce da Ground Zeroes.



"Se avete trovato difficile giocare a Ground Zeroes, penso che vi troverete bene con The Phantom Pain. Il feeling dell'operazione è intatto, ma è molto migliorato, c'è il sistema di recupero e supporto Fulton e potete anche usare il compagno. È diverso da Ground Zeroes, che era in uno spazio chiuso da cui non potevate scappare", ha affermato Kojima.



"Ho scritto 'il feeling dell'operazione è intatto', basandomi sul feedback di Ground Zeroes, e il feeling di The Phantom Pain non è così confusionario. È stato reso più accessibile", ha concluso il game designer.

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14 agosto 2015 alle 10:15