Rise of the Tomb Raider sfrutta una doppia risoluzione, le cut scene girano a 900p
Soluzioni rodate. Il sito Gamersyde ha creato un leggero scompiglio nel corso dei suoi test video di Rise of the Tomb Raider, concludendo che il titolo girava a una risoluzione di 900p su Xbox One. In realtà ha successivamente corretto l'informazione, affermando che tale risoluzione viene utilizzata solo nelle cut scene, mentre il gameplay è effettivamente a 1080p nativi. Questo spiegherebbe la lieve differenza qualitativa passando dalle scene al gioco vero e proprio. Questa soluzione non è inedita, era già stata utilizzata da Nixxes per il porting Xbox One di Tomb Raider: Definitive Edition. Probabilmente - ma sono supposizioni - ...

Protozoyberg
beh almeno senza dubbio ha un bel culo da mostrarci quando scala
Cereal Killer
Interessato nel vedere la nuova feature della risoluzione dinamica di Halo 5.
Daddy95
Molto bene