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Rise of the Tomb Raider sfrutta una doppia risoluzione, le cut scene girano a 900p

Soluzioni rodate. Il sito Gamersyde ha creato un leggero scompiglio nel corso dei suoi test video di Rise of the Tomb Raider, concludendo che il titolo girava a una risoluzione di 900p su Xbox One. In realtà ha successivamente corretto l'informazione, affermando che tale risoluzione viene utilizzata solo nelle cut scene, mentre il gameplay è effettivamente a 1080p nativi. Questo spiegherebbe la lieve differenza qualitativa passando dalle scene al gioco vero e proprio. Questa soluzione non è inedita, era già stata utilizzata da Nixxes per il porting Xbox One di Tomb Raider: Definitive Edition. Probabilmente - ma sono supposizioni - ...

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5 novembre 2015 alle 12:10

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